Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bebé Dragón Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Bebé Dragón Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Bebé Dragón Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de duendes Bebé Dragón Princesa
Descarga
Esbirros Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Princesa
El Tronco
Barril de duendes Princesa
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Esbirros Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Esbirros Mago Barril de duendes Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego
Esbirros Mago Barril de duendes Bebé Dragón Princesa
Veneno
Esbirros Mago Princesa
Rayo
Mago Bebé Dragón
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Barril de duendes Void Princesa Bebé Dragón Gigante Mago Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Barril de duendes Void Princesa

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Bebé Dragón
Gigante
Esbirros Barril de duendes Rayo Mago Void Bebé Dragón Princesa
Mago
Gigante
Barril de duendes
Gigante Bebé Dragón Princesa
Void
Gigante
Bebé Dragón
Esbirros Gigante Barril de duendes Rayo
Rayo
Gigante Bebé Dragón
Princesa
Gigante Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 1

Esbirros
Bebé Dragón
Gigante
Mago
Barril de duendes
Void
Bebé Dragón
Esbirros
Rayo
Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Mago Void Bebé Dragón
Esbirros
Esbirros Void Rayo
Esbirros
Rayo Princesa
Esbirros Bebé Dragón
Esbirros Rayo Mago Void Bebé Dragón Princesa
Rayo Void Bebé Dragón
Esbirros Princesa
Esbirros Mago Bebé Dragón Princesa
Esbirros Mago Bebé Dragón Princesa
Esbirros Mago Rayo
Mago Esbirros Bebé Dragón Princesa
Rayo
Mago Esbirros
Esbirros Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Esbirros Princesa
Mago Esbirros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void
Void Mago Bebé Dragón Rayo
Esbirros Rayo
Rayo
Mago Esbirros Bebé Dragón Princesa
Esbirros Void Rayo
Void Rayo Esbirros Bebé Dragón
Esbirros
Rayo Void
Rayo Mago
Mago Bebé Dragón Princesa
Esbirros Bebé Dragón Rayo
Esbirros Mago Bebé Dragón Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Rayo Princesa Bebé Dragón
Void Bebé Dragón Princesa
Rayo Void Bebé Dragón
Rayo Void
Mago Bebé Dragón
Mago Esbirros Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Rayo Princesa
Void Mago Rayo
Rayo Esbirros Void
Void Rayo Mago Princesa
Void Rayo Mago Bebé Dragón Princesa
Rayo Void Bebé Dragón Princesa
Rayo Esbirros Void Bebé Dragón Princesa
Rayo Princesa Bebé Dragón
Rayo Mago Bebé Dragón Princesa
Rayo Mago Bebé Dragón Princesa
Rayo
Esbirros Rayo
Void Rayo Mago Bebé Dragón Princesa
Rayo Mago Bebé Dragón Princesa
Rayo Esbirros Void Bebé Dragón
Rayo Mago Void Princesa
Void Rayo
Rayo Void Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Princesa
Void Mago Bebé Dragón Rayo Princesa
Void Rayo Mago Bebé Dragón Princesa
Void Rayo Bebé Dragón
Rayo Mago Bebé Dragón Princesa
Rayo Esbirros Mago Void
Rayo Void
Void Rayo Mago
Void Rayo Princesa
Mago Rayo Princesa
Rayo Esbirros Void Princesa
Rayo Mago Bebé Dragón Princesa
Void Rayo Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Rayo Princesa
Void Rayo
Esbirros Bebé Dragón Rayo Princesa
Void Rayo Princesa
Void Rayo Bebé Dragón Princesa

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