Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elite Barbarians Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elite Barbarians Baby Dragon Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Skeleton Army Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Elite Barbarians

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Mirror Skeleton Army Fireball Musketeer

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Elite Barbarians
Fireball Lumberjack
Fireball
Mirror Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer
Mirror Baby Dragon Lumberjack
Mirror
Fireball Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Mirror
Baby Dragon
Fireball Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Elite Barbarians Musketeer Mirror Baby Dragon Electro Wizard

Obranné synergie 3 13

Elite Barbarians
Fireball
Mirror Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Fireball Mirror Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Mirror
Fireball Skeleton Army Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Mirror Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Musketeer Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Musketeer Mirror Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Fireball Mirror Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Lumberjack
Fireball Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Electro Wizard Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Fireball Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Musketeer Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Musketeer Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Fireball Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon Fireball Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Fireball Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Electro Wizard Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Fireball Lumberjack
Fireball Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Fireball Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians Fireball Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac