Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

3 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Dark Prince Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
The Log
Dark Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap The Log Fireball Valkyrie

Útočné synergie 2 19

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball
Zap Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Zap Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Zap Fireball Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Obranné synergie 4 19

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Baby Dragon Dark Prince The Log
Fireball
Zap The Log Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Valkyrie Dark Prince The Log Mega Knight
Dark Prince
Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Zap Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball The Log Zap Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fireball Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Valkyrie Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Zap Fireball The Log Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
Dark Prince Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Zap Electro Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince The Log
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Electro Wizard Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball Zap Valkyrie Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball Zap Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Zap Baby Dragon
Fireball The Log Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap The Log Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Fireball The Log Zap Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Zap Electro Wizard Fireball Dark Prince
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Dark Prince Mega Knight
Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac