Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Musketeer Giant Baby Dragon Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Giant Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions Musketeer Baby Dragon
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Electro Wizard
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Minions Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Minions Musketeer Electro Wizard
Lightning
Knight Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Fireball Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Knight Minions Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Knight Minions Fireball

Útočné synergie 8 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Giant Electro Wizard Knight Minions Musketeer Baby Dragon
Knight
Minions Musketeer Baby Dragon Zap Fireball Electro Wizard
Minions
Knight Giant Zap Baby Dragon
Fireball
Zap Knight Giant Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer
Knight Giant Zap Baby Dragon
Giant
Zap Minions Musketeer Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Zap Minions Fireball Musketeer Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Fireball Giant Baby Dragon

Obranné synergie 5 13

Zap
Fireball Electro Wizard Knight Minions Musketeer Baby Dragon
Knight
Minions Musketeer Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon
Minions
Knight Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Zap Knight Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Knight Zap Minions Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Giant
Baby Dragon
Zap Knight Minions Musketeer
Electro Wizard
Zap Knight Minions Fireball Musketeer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Minions Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Zap Knight Minions Musketeer Electro Wizard
Knight Minions Musketeer Electro Wizard
Knight Minions Musketeer Electro Wizard
Fireball
Fireball Zap Minions Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Minions Musketeer Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Minions Musketeer
Knight Musketeer Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Minions Musketeer Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Zap Knight Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Zap Minions Baby Dragon Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Knight Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Zap Knight Minions Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Knight Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Knight Minions Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Knight Musketeer Baby Dragon
Zap Knight Minions Musketeer Electro Wizard
Zap Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer
Fireball Zap Minions Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Knight Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Knight
Zap Electro Wizard Knight Minions Fireball Baby Dragon
Musketeer
Knight Minions Musketeer
Zap Fireball Electro Wizard
Knight Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon
Electro Wizard Zap Knight Minions Fireball Musketeer Baby Dragon
Minions Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Minions Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Minions Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Minions
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Minions Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball
Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac