Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Minions Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Minions Hog Rider Skeleton Army
Zap
Archers Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Wizard Skeleton Army
The Log
Archers Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Archers Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Archers Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Minions Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Archers Minions Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Archers Minions Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Wizard The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Archers Minions Skeleton Army Hog Rider Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap The Log Archers Minions

Útočné synergie 4 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Hog Rider Archers Minions The Log Mega Knight
Archers
Zap Hog Rider Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap
Hog Rider
Zap Minions The Log Archers Wizard Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Zap Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Archers Hog Rider Wizard The Log

Obranné synergie 1 15

Zap
Mega Knight Archers Minions Skeleton Army The Log
Archers
Zap Minions Skeleton Army The Log Mega Knight
Minions
Zap Archers The Log Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army
Zap Archers Wizard The Log
The Log
Zap Archers Minions Wizard Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Minions Wizard The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Minions Wizard The Log
Skeleton Army Zap Minions The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Archers Minions
Skeleton Army Minions Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Zap Archers Minions Mega Knight
Minions Zap Archers Wizard
Zap The Log Mega Knight
Minions Skeleton Army
Skeleton Army Archers Mega Knight
Archers Minions Skeleton Army Zap Wizard The Log Mega Knight
Minions Zap Archers Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Minions Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Mega Knight Zap Minions The Log
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Skeleton Army
Mega Knight Zap Archers Minions Wizard Skeleton Army The Log
Zap Wizard The Log Archers Minions Mega Knight
Wizard Skeleton Army Mega Knight Archers Minions The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Zap Archers
Zap Archers Wizard The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Minions The Log
Skeleton Army Mega Knight Zap The Log
Skeleton Army Mega Knight
Wizard Zap Archers Minions
Skeleton Army Archers Minions
Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Minions Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mega Knight Minions
Skeleton Army Mega Knight Zap The Log
Skeleton Army Mega Knight Wizard
Wizard Archers Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Archers Minions The Log
Minions Mega Knight Zap Archers Wizard The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Wizard Zap The Log Mega Knight
Wizard Zap Minions
Archers Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Minions
Zap Wizard The Log
Zap Archers Wizard
The Log
Minions
Zap The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Minions
Zap Archers Wizard The Log Mega Knight
Zap Wizard The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard Mega Knight
The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap Archers Wizard
Zap Minions Wizard
Zap Wizard The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard The Log
Zap Archers Minions Skeleton Army
Zap Archers Wizard
The Log
Wizard Mega Knight
The Log Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Minions The Log
Zap
Zap The Log Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac