Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Royal Giant Musketeer Baby Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Royal Giant Baby Dragon Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Skeleton Army
The Log
Royal Giant Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Musketeer Skeleton Army
Lightning
Knight Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Zap Knight Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Royal Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Mirror Zap Knight Skeleton Army

Útočné synergie 3 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Mirror Knight Royal Giant Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Knight
Musketeer Baby Dragon Zap
Royal Giant
Zap Musketeer Mirror Baby Dragon
Musketeer
Knight Zap Royal Giant Mirror Baby Dragon Mega Knight
Mirror
Zap Royal Giant Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror
Baby Dragon
Knight Zap Royal Giant Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Zap Musketeer Baby Dragon

Obranné synergie 4 12

Zap
Mirror Mega Knight Knight Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Knight
Musketeer Zap Skeleton Army Baby Dragon
Royal Giant
Musketeer
Knight Zap Mirror Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Mirror
Zap Skeleton Army Musketeer Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Zap Knight Musketeer
Baby Dragon
Zap Knight Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Zap Musketeer Mirror Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Zap Knight Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Musketeer
Skeleton Army Knight Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Zap Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Zap Knight Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Zap Baby Dragon
Skeleton Army Mega Knight Zap Knight Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Zap Baby Dragon
Skeleton Army Knight Mega Knight
Skeleton Army Zap Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Zap Knight Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Zap Baby Dragon Knight Musketeer Mega Knight
Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Knight Musketeer Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap Knight Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Knight Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Zap Knight Musketeer
Knight Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Zap Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Knight Musketeer
Mega Knight Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Knight Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Knight Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Knight
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Zap Knight Musketeer Baby Dragon
Mega Knight Zap Musketeer Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Musketeer
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Musketeer
Zap Knight Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon
Knight Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Zap Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Musketeer Skeleton Army
Zap Musketeer Baby Dragon
Knight Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac