Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Battle Ram
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Battle Ram P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Battle Ram Ice Wizard Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Tornado Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Tornado Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Knight Tornado Ice Wizard Fireball Battle Ram Electro Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Knight Tornado Ice Wizard

Útočné synergie 9 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Ice Wizard
Knight
Battle Ram Zap Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Zap Tornado Knight Battle Ram Electro Wizard
Battle Ram
Zap Knight Fireball Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado
Zap Fireball P.E.K.K.A Battle Ram Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Battle Ram Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Knight Tornado P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Fireball Battle Ram

Obranné synergie 7 11

Zap
Fireball Electro Wizard Knight Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard
Knight
Ice Wizard Electro Wizard Zap Fireball Tornado
Fireball
Zap Tornado Knight Ice Wizard Electro Wizard
Battle Ram
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Zap Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Zap Fireball P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Knight Fireball Tornado P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Ice Wizard Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Knight Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Tornado Zap Ice Wizard Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Zap Knight Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Tornado Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Fireball Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Knight Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Zap Tornado Knight Fireball Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Knight
P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Fireball Zap Tornado Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Fireball Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball
Fireball
Electro Wizard Zap Knight Fireball Tornado P.E.K.K.A
Zap Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight
Fireball Zap Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Tornado Ice Wizard
Tornado
Fireball Zap Tornado Ice Wizard
Fireball Zap Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard
Zap Knight Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Zap Tornado
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball Tornado
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Ice Wizard
Fireball Zap Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Zap Fireball Tornado Electro Wizard
Zap Fireball Tornado Electro Wizard
Zap Fireball Tornado Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac