Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Goblin Gang Firecracker Ice Golem Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Firecracker Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Ice Golem Hog Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker
Lightning
Ice Golem Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Ice Golem Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Ice Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Ice Golem Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bats Zap Ice Golem Goblin Gang

Útočné synergie 10 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Ice Golem Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker Inferno Dragon
Zap
Firecracker Hog Rider Bats Ice Golem Mega Knight
Goblin Gang
Ice Golem Hog Rider Firecracker
Firecracker
Zap Hog Rider Bats Goblin Gang Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight
Ice Golem
Bats Goblin Gang Hog Rider Zap Firecracker
Hog Rider
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Ice Golem Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Firecracker Hog Rider

Obranné synergie 2 16

Bats
Zap Firecracker Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Ice Golem Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Firecracker Ice Golem Inferno Dragon
Firecracker
Ice Golem Bats Zap Goblin Gang Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Bats Zap Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Hog Rider
Inferno Dragon
Bats Zap Goblin Gang Ice Golem Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Ice Golem Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker Ice Golem
Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Firecracker Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Ice Golem Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Ice Golem Mega Knight
Bats Goblin Gang Zap Firecracker Ice Golem Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Bats Firecracker Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Bats Firecracker

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Mega Knight Zap Ice Golem
Zap Goblin Gang Firecracker Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Ice Golem
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Ice Golem
Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Bats Zap Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Bats Ice Golem
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Firecracker Ice Golem Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang Ice Golem
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Firecracker Ice Golem Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap Firecracker Ice Golem Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Ice Golem
Firecracker Zap
Firecracker Ice Golem
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Zap Ice Golem
Firecracker
Zap Firecracker Ice Golem
Zap Firecracker
Bats Goblin Gang
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker Ice Golem
Firecracker
Zap Firecracker Ice Golem
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats
Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Ice Golem Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Ice Golem
Zap Bats Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Goblin Gang
Zap Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Ice Golem
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac