Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit
Zap
Fire Spirit Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Dark Prince Bandit Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Dark Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Wizard Bandit Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince Bandit Electro Wizard
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Wizard Dark Prince

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Dark Prince P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Fire Spirit Zap Bandit Dark Prince Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Mirror Fire Spirit Zap Bandit

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Bandit
Zap
Mirror P.E.K.K.A Electro Wizard Fire Spirit Dark Prince Bandit
Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Mirror
Zap
Dark Prince
Fire Spirit Zap Wizard Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Electro Wizard Wizard
Bandit
Fire Spirit Zap Wizard Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Dark Prince Bandit

Obranné synergie 2 15

Fire Spirit
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Mirror Electro Wizard Fire Spirit Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mirror
Zap Electro Wizard
Dark Prince
Zap Wizard Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Wizard Electro Wizard
Bandit
Zap Wizard Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fire Spirit Wizard Mirror Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Fire Spirit Dark Prince Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Fire Spirit Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fire Spirit Dark Prince Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Dark Prince Bandit
Zap Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Wizard Dark Prince Bandit Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Zap Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fire Spirit Zap Wizard Dark Prince Bandit Electro Wizard
Zap Wizard Fire Spirit Dark Prince Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Dark Prince Fire Spirit P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Wizard
P.E.K.K.A Bandit Zap Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Fire Spirit Wizard Zap Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard
Electro Wizard Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Bandit
Zap Bandit Electro Wizard
Bandit
Dark Prince
Wizard Fire Spirit Zap Dark Prince
Wizard Fire Spirit Zap
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Zap Wizard Bandit
Fire Spirit Electro Wizard
Zap Wizard Dark Prince Bandit Electro Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Bandit
Bandit
Zap
Zap Wizard Bandit
Wizard Bandit
Fire Spirit Zap Wizard Dark Prince Bandit Electro Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Wizard
Zap
Zap Fire Spirit Wizard Dark Prince
Zap Wizard Bandit Electro Wizard
Zap Wizard Bandit
Zap Bandit
Fire Spirit Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Wizard Bandit
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Electro Wizard Fire Spirit Dark Prince Bandit
Fire Spirit Zap Wizard Electro Wizard
Wizard Dark Prince Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac