Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Battle Ram Miner

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Battle Ram Miner Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Miner

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Miner Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Battle Ram Miner
Giant Snowball
Battle Ram Miner
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Elixir Golem Battle Ram Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log
Elixir Golem Battle Ram
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Battle Ram P.E.K.K.A Miner Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Poison
Elixir Golem Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Royal Ghost Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Battle Ram P.E.K.K.A Miner Royal Ghost

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Elixir Golem Miner Royal Ghost Battle Ram Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Elixir Golem Miner Royal Ghost

Útočné synergie 7 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Elixir Golem Royal Ghost Magic Archer
Elixir Golem
Zap Royal Ghost Magic Archer
Battle Ram
Zap Magic Archer P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer Battle Ram
Miner
Zap Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Royal Ghost
Zap Elixir Golem Battle Ram Miner Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Miner Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Elixir Golem Miner Royal Ghost Electro Wizard

Obranné synergie 1 7

Zap
Electro Wizard P.E.K.K.A Miner Royal Ghost Magic Archer
Elixir Golem
Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Miner
Zap
Royal Ghost
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Zap Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Zap Magic Archer
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Miner Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Zap Royal Ghost Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Zap Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Ghost P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Zap Miner Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Magic Archer
Electro Wizard Zap P.E.K.K.A Magic Archer
Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Royal Ghost
Zap Miner Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Miner Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Miner Zap
Electro Wizard
Miner Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Miner Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Miner Magic Archer
Magic Archer
Zap
Zap Magic Archer
Miner Zap Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Zap Miner Magic Archer
Miner Zap Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard
Zap Miner Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Miner Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Miner Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac