Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Earthquake Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard Tornado Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Earthquake Wizard Tornado Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Tornado P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Earthquake Tornado Bandit Electro Wizard Magic Archer Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Earthquake Tornado Bandit

Útočné synergie 9 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Earthquake Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Bandit Magic Archer
Earthquake
Zap Tornado P.E.K.K.A
Wizard
Tornado P.E.K.K.A Bandit
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Magic Archer Earthquake
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer Earthquake Wizard
Bandit
Zap Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard

Obranné synergie 4 14

Zap
Electro Wizard Earthquake Tornado P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Earthquake
Zap Tornado
Wizard
Tornado P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Magic Archer Zap Earthquake Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Zap Wizard Electro Wizard
Bandit
Zap Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Wizard Tornado P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Magic Archer
Tornado Zap Bandit Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Zap Wizard Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Earthquake Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Earthquake Bandit Electro Wizard Magic Archer
Tornado Electro Wizard Zap Wizard Magic Archer
Earthquake Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Earthquake Wizard Tornado Bandit Magic Archer
Zap Wizard Tornado Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Earthquake Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard Zap Earthquake Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Tornado Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Wizard Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Wizard Tornado Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Earthquake Wizard Tornado Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Wizard Earthquake P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Tornado Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Wizard Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Tornado Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard Magic Archer
Electro Wizard Zap Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Earthquake Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Magic Archer Bandit
Zap Tornado Bandit Electro Wizard Magic Archer
Earthquake Bandit Magic Archer
Earthquake
Wizard Zap Earthquake Magic Archer
Wizard Zap Tornado Magic Archer
Earthquake Wizard Tornado Magic Archer
Earthquake Zap Wizard Tornado Magic Archer
Zap Wizard Tornado Bandit
Tornado Electro Wizard
Zap Earthquake Wizard Tornado Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Wizard Tornado Magic Archer
Earthquake Bandit Magic Archer
Earthquake Bandit Magic Archer
Earthquake Zap Magic Archer
Earthquake Zap Wizard Bandit Magic Archer
Earthquake Magic Archer Wizard Bandit
Earthquake Tornado
Zap Earthquake Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Earthquake Wizard Tornado Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Wizard Tornado
Tornado
Earthquake Zap
Zap Earthquake Tornado Wizard Magic Archer
Zap Earthquake Wizard Tornado Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Wizard Tornado Bandit Magic Archer
Zap Tornado Bandit Magic Archer
Zap Wizard Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Earthquake Wizard Bandit Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Earthquake Wizard Magic Archer
Zap Earthquake Electro Wizard Bandit Magic Archer
Zap Wizard Tornado Electro Wizard Magic Archer
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap Earthquake Wizard Magic Archer
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Tornado Bandit Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac