Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elite Barbarians Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elite Barbarians Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Skeleton Army
Zap
Cannon Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Cannon Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Cannon Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Skeleton Army Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Rage The Log Cannon Skeleton Army Electro Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Zap Rage The Log Cannon

Útočné synergie 3 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Elite Barbarians Electro Wizard The Log Mega Knight
Cannon
Elite Barbarians
Zap Rage The Log Mega Knight
Rage
Elite Barbarians Electro Wizard
Skeleton Army
The Log
Zap Elite Barbarians Mega Knight
Electro Wizard
Zap Rage Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Obranné synergie 4 12

Zap
Cannon Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Cannon
Zap The Log Skeleton Army Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap The Log Mega Knight
Rage
Skeleton Army
Zap Cannon The Log Electro Wizard
The Log
Cannon Zap Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Cannon Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Cannon The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Cannon The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Zap Cannon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Cannon
Zap Cannon The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Cannon The Log Mega Knight
Zap Electro Wizard
Cannon Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Cannon The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Zap Cannon Elite Barbarians The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Cannon Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Cannon Mega Knight Zap Elite Barbarians Skeleton Army The Log Electro Wizard
Zap The Log Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon Elite Barbarians Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Cannon Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elite Barbarians The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Zap Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Cannon Skeleton Army
Mega Knight Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight Cannon
Cannon Skeleton Army Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Zap The Log
Mega Knight Zap Cannon Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Zap Cannon Electro Wizard
Cannon Mega Knight
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Zap The Log Mega Knight
Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Elite Barbarians Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Zap
Elite Barbarians The Log
Zap Elite Barbarians The Log
Zap The Log
The Log Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Mega Knight
The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Elite Barbarians Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap The Log Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Zap Electro Wizard Skeleton Army
Zap Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap
Zap
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac