Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Goblin Gang Ice Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Ice Wizard Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Ghost

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Ice Wizard Royal Ghost
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Ice Wizard Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Ice Wizard Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Arrows Goblin Gang Ice Wizard Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Zap Arrows Goblin Gang

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Mega Knight Zap Inferno Dragon
Zap
Arrows Bats Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Arrows
Zap Mega Knight
Goblin Gang
Royal Ghost
Ice Wizard
Zap
Royal Ghost
Zap Goblin Gang Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Arrows Royal Ghost

Obranné synergie 2 16

Bats
Zap Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Ice Wizard Royal Ghost Inferno Dragon
Arrows
Mega Knight Zap Ice Wizard
Goblin Gang
Zap Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard
Bats Zap Arrows Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Royal Ghost
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Goblin Gang Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bats Ice Wizard Royal Ghost Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap
Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Ice Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Zap Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Arrows Goblin Gang Ice Wizard
Zap Arrows Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Bats Goblin Gang Ice Wizard Zap Arrows Royal Ghost Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang Ice Wizard
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Ice Wizard
Mega Knight Bats Zap Arrows Goblin Gang Royal Ghost
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang
Arrows Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Ice Wizard Royal Ghost
Zap Arrows Bats Ice Wizard Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight Bats Arrows

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Mega Knight Zap Royal Ghost
Zap Arrows Goblin Gang Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap
Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Bats Zap Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Bats Ice Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Inferno Dragon
Bats Arrows Mega Knight Zap Ice Wizard Royal Ghost Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Royal Ghost
Arrows Zap Ice Wizard Royal Ghost
Arrows
Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap Ice Wizard
Arrows
Arrows Zap Ice Wizard
Arrows Zap
Bats Goblin Gang
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Ice Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Zap Ice Wizard Royal Ghost
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Ice Wizard
Zap Bats
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Bats Goblin Gang
Zap Arrows Ice Wizard
Arrows
Goblin Gang Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang
Bats Zap
Zap Royal Ghost Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac