Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Božské!
Všestrannost
RIP
F2P skóre
Průměr

3 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádnou pozemní jednotku!

Nemáš žádnou pozemní jednotku. Ty se hodí, když potřebuješ odlákat jiné pozemní jednotky. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost investic v decku.

Nemáš dostatek investic v decku. Múžou to být produkční budovy, Elixir collecotr a nebo pomalé jednotky, které zahraješ dozadu a soupeř na to musí reagovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Chybějící

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Chybějící

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Graveyard

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows Earthquake Fireball Poison The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Graveyard

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Fireball Poison Graveyard

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Graveyard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Graveyard
The Log
Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Graveyard
Fireball
Poison
Graveyard
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Fireball Poison

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Earthquake Fireball Poison The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Poison

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Graveyard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Zap The Log Arrows Earthquake Fireball Poison Graveyard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Mirror Zap The Log Arrows

Útočné synergie 12 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows Earthquake Fireball Mirror Graveyard Poison The Log
Arrows
Zap Fireball Mirror Graveyard Earthquake
Earthquake
Zap Arrows Fireball Mirror The Log Graveyard
Fireball
Zap Arrows Mirror Graveyard Earthquake The Log
Mirror
Zap Arrows Fireball The Log Earthquake Poison Graveyard
Poison
Graveyard Zap Mirror The Log
The Log
Mirror Zap Earthquake Fireball Poison Graveyard
Graveyard
Zap Arrows Fireball Poison Earthquake Mirror The Log

Obranné synergie 5 10

Zap
Fireball Mirror Arrows Earthquake Poison The Log
Arrows
Mirror Zap Fireball
Earthquake
Zap Fireball The Log
Fireball
Zap Mirror The Log Arrows Earthquake
Mirror
Zap Arrows Fireball Poison The Log
Poison
Zap Mirror The Log
The Log
Fireball Zap Earthquake Mirror Poison
Graveyard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Zap Fireball The Log
Zap The Log
Arrows Earthquake Fireball Poison The Log
Arrows Fireball The Log Zap Earthquake
Zap Arrows Fireball Poison
Earthquake Zap Arrows Fireball Poison The Log
Poison Zap Arrows Earthquake Fireball The Log
Arrows Zap Fireball Poison
Zap Earthquake Fireball The Log
Fireball Zap Arrows Earthquake Poison The Log
Zap Fireball The Log
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Zap The Log
Zap Arrows Earthquake Poison The Log Fireball
Arrows Earthquake Fireball Poison The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Fireball
Fireball Poison Zap Arrows The Log
Zap The Log
Zap Fireball The Log
Arrows Fireball Poison Zap
Fireball
Zap Fireball Poison The Log
Zap Arrows Fireball Poison The Log
Fireball
Fireball
Zap Fireball Poison The Log
Arrows Poison Zap Earthquake Fireball The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Fireball Poison Arrows The Log
Arrows Fireball Poison Zap The Log
Earthquake Arrows Fireball Poison The Log
Earthquake Arrows Fireball Poison The Log
Fireball Poison Zap Arrows Earthquake The Log
Arrows Fireball Poison Zap
Arrows Earthquake Poison The Log
Arrows Earthquake Fireball Poison The Log Zap
Arrows Fireball Poison The Log Zap
Fireball Poison
Poison Zap Arrows Earthquake Fireball The Log
Fireball Poison Zap Arrows
Earthquake Poison Fireball The Log
Earthquake Arrows Fireball Poison
Earthquake Zap Arrows Fireball Poison The Log
Earthquake Zap Arrows Fireball Poison The Log
Earthquake Arrows Fireball Poison The Log
Arrows Earthquake Fireball Poison
Zap Arrows Earthquake Fireball Poison The Log
Zap Arrows Earthquake Fireball Poison The Log
Earthquake Fireball Poison The Log
Arrows Fireball Poison
The Log
Earthquake Zap Arrows Fireball Poison The Log
Zap Arrows Earthquake Poison The Log Fireball
Arrows Fireball Poison The Log Zap Earthquake
Fireball Zap Arrows Poison The Log
Fireball Poison Zap Arrows The Log
Poison Zap Arrows Fireball
Zap Fireball Poison
Fireball
Poison Zap Arrows Earthquake Fireball The Log
Zap Arrows Fireball Poison
Arrows Earthquake Fireball Poison The Log
Zap Earthquake Fireball
Fireball Poison Zap Arrows
Arrows The Log Fireball
Fireball Poison
Arrows The Log Zap Earthquake Fireball Poison
Zap Arrows Fireball Poison
Zap Fireball Poison The Log
Zap Fireball Poison
Poison Zap Fireball The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac