Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Hunter Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Hunter Fisherman Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Fisherman
Giant Snowball
Cannon Guards Fisherman
Zap
Cannon Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Cannon Guards Hunter Magic Archer
The Log
Cannon Guards Hunter Fisherman
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards Hunter Fisherman Magic Archer
Fireball
Cannon Hunter Fisherman Magic Archer
Poison
Cannon Guards Hunter Fisherman Magic Archer
Lightning
Cannon Hunter Fisherman Magic Archer
Rocket
Hunter Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Hunter Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Hunter The Log Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Guards

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Arrows Cannon Guards Fisherman Hunter Magic Archer

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap The Log Arrows Cannon

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows Guards Hunter The Log Fisherman Magic Archer
Arrows
Zap
Cannon
Guards
Zap The Log
Hunter
Fisherman Zap
The Log
Zap Guards Fisherman Magic Archer
Fisherman
Hunter Zap The Log
Magic Archer
Zap The Log

Obranné synergie 5 16

Zap
Cannon Arrows Guards Hunter The Log Fisherman Magic Archer
Arrows
Zap Cannon
Cannon
Zap The Log Arrows Guards Hunter Magic Archer
Guards
Hunter Fisherman Zap Cannon The Log Magic Archer
Hunter
Guards Fisherman Zap Cannon The Log
The Log
Cannon Zap Guards Hunter Fisherman Magic Archer
Fisherman
Guards Hunter Zap The Log Magic Archer
Magic Archer
Zap Cannon Guards The Log Fisherman

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Cannon The Log Magic Archer
Hunter Zap Cannon The Log Fisherman
Cannon Hunter Fisherman
Cannon Hunter Guards Fisherman
Arrows The Log
Arrows The Log Zap Cannon Guards Hunter Magic Archer
Hunter Zap Arrows Cannon Magic Archer
Zap Arrows Cannon The Log Magic Archer
Cannon Hunter Fisherman
Guards Cannon Hunter Fisherman
Guards Zap Arrows Cannon Hunter The Log Fisherman Magic Archer
Arrows Hunter Zap Magic Archer
Cannon Hunter Zap Guards The Log
Zap Arrows Cannon Guards Hunter The Log Magic Archer
Cannon Hunter
Zap Cannon Hunter The Log Fisherman
Arrows Cannon Hunter Fisherman
Arrows Cannon Zap Guards Hunter The Log Fisherman Magic Archer
Zap Arrows Hunter The Log Cannon Guards Fisherman Magic Archer
Cannon Hunter Fisherman
Arrows Cannon Guards Hunter The Log Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Zap Fisherman
Zap Arrows Hunter The Log Fisherman Magic Archer
Guards Zap Hunter The Log Fisherman
Guards Hunter Zap The Log Fisherman
Cannon Guards Hunter Fisherman
Arrows Zap Hunter Magic Archer
Guards Hunter
Hunter Fisherman
Zap The Log Magic Archer
Cannon Guards
Guards Hunter
Zap Arrows Guards The Log
Cannon Guards Hunter
Cannon Magic Archer
Guards Zap Hunter The Log Fisherman Magic Archer
Arrows Zap Cannon Hunter The Log Magic Archer
Zap Arrows Cannon
Cannon Fisherman
Cannon Guards Hunter Fisherman

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Arrows Guards The Log
Arrows Zap The Log Fisherman Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Guards The Log
Zap Arrows The Log Magic Archer
Arrows Zap Hunter Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log Zap Hunter Magic Archer
Arrows The Log Zap Fisherman
Guards Fisherman
Zap Arrows The Log Fisherman Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Hunter The Log Fisherman Magic Archer
Arrows Fisherman Magic Archer
Zap Arrows The Log Fisherman Magic Archer
Zap Arrows Hunter The Log Magic Archer
Magic Archer Arrows The Log
Arrows
Fisherman
Zap Arrows Hunter The Log Fisherman Magic Archer
Zap Arrows The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Arrows
The Log Fisherman
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log Hunter Magic Archer
Fisherman
Arrows The Log Zap Hunter Fisherman Magic Archer
Zap Arrows The Log Fisherman Magic Archer
Zap Arrows The Log Fisherman Magic Archer
Zap Arrows Hunter Magic Archer
Zap Guards
Zap Arrows Hunter The Log Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Zap Guards Magic Archer
Zap Arrows Hunter Magic Archer
Arrows The Log
Hunter Magic Archer
Arrows The Log Zap Magic Archer
Zap Arrows
Zap Guards The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Fisherman

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac