Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Elixir Golem Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight Boss Bandit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Royal Ghost Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Royal Ghost Mega Knight Boss Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Royal Ghost Boss Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Elixir Golem
Giant Snowball
Archers Electro Dragon
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Elixir Golem Royal Ghost
The Log
Archers Elixir Golem
Earthquake
Archers Elixir Golem
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Elixir Golem Electro Dragon Royal Ghost Boss Bandit
Fireball
Archers Elixir Golem Electro Dragon Boss Bandit
Poison
Archers Elixir Golem Electro Dragon Boss Bandit
Lightning
Electro Dragon Boss Bandit
Rocket
Electro Dragon Boss Bandit

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Elixir Golem Royal Ghost Mega Knight Boss Bandit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Archers Arrows Elixir Golem Royal Ghost Electro Dragon Boss Bandit Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Archers Arrows Elixir Golem

Útočné synergie 1 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows Archers Elixir Golem Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight
Archers
Zap Arrows Elixir Golem Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight
Arrows
Zap Archers Elixir Golem Mega Knight
Elixir Golem
Zap Archers Arrows Electro Dragon Royal Ghost
Electro Dragon
Zap Archers Elixir Golem Mega Knight
Royal Ghost
Zap Archers Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Arrows Electro Dragon Royal Ghost
Boss Bandit

Obranné synergie 2 6

Zap
Mega Knight Archers Arrows Electro Dragon Royal Ghost
Archers
Zap Mega Knight
Arrows
Mega Knight Zap
Elixir Golem
Electro Dragon
Zap
Royal Ghost
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Archers Royal Ghost
Boss Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Archers Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Zap Archers Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight
Zap Archers Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Archers Royal Ghost Mega Knight
Archers Zap Arrows Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight
Arrows Zap Archers Electro Dragon
Mega Knight Zap Electro Dragon
Mega Knight Zap Arrows Electro Dragon Royal Ghost
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Arrows Electro Dragon
Arrows Mega Knight Zap Archers Electro Dragon Royal Ghost
Zap Arrows Archers Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost Mega Knight Archers Arrows Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Archers Royal Ghost
Zap Archers Arrows Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Zap Electro Dragon
Mega Knight Zap
Mega Knight
Arrows Zap Archers Electro Dragon
Archers
Mega Knight
Zap Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight
Archers Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Zap Archers
Arrows Mega Knight Zap Archers Electro Dragon Royal Ghost
Zap Arrows
Mega Knight

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Electro Dragon Royal Ghost
Arrows Zap Electro Dragon Royal Ghost
Arrows Electro Dragon
Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Electro Dragon
Archers Arrows
Arrows Zap Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Archers Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Zap Archers Arrows Electro Dragon Mega Knight
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Zap Electro Dragon Royal Ghost
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Zap Arrows
Zap Archers Arrows Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Zap Arrows Electro Dragon
Mega Knight
Arrows
Zap Archers Electro Dragon
Zap Archers Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Arrows Zap Electro Dragon
Zap Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Royal Ghost Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac