Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Witch Electro Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Witch Bowler Electro Wizard Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Ram Rider
Giant Snowball
Archers Witch Ram Rider
Zap
Archers Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Knight Witch Electro Wizard
The Log
Archers Witch Ram Rider
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Archers Witch
Royal Delivery
Archers Knight Witch Bowler Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Archers Witch Bowler Electro Wizard Ram Rider
Poison
Archers Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Witch Bowler Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Witch Bowler Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Bowler

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Bowler

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Archers Knight Fireball Electro Wizard Witch Bowler Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Archers Knight Fireball

Útočné synergie 4 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Electro Wizard Ram Rider Archers Knight Witch Bowler
Archers
Knight Zap Bowler Ram Rider
Knight
Archers Zap Fireball Witch Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Zap Knight Electro Wizard Ram Rider
Witch
Zap Knight Bowler Ram Rider
Bowler
Zap Archers Witch Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Zap Knight Fireball Bowler Ram Rider
Ram Rider
Zap Archers Knight Fireball Witch Bowler Electro Wizard

Obranné synergie 4 17

Zap
Fireball Electro Wizard Archers Knight Witch Bowler Ram Rider
Archers
Knight Zap Witch Bowler Electro Wizard
Knight
Archers Electro Wizard Zap Fireball Witch Bowler
Fireball
Zap Knight Electro Wizard Ram Rider
Witch
Zap Archers Knight Bowler Electro Wizard
Bowler
Zap Archers Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Archers Fireball Witch Bowler Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Zap Knight Fireball Electro Wizard Ram Rider
Zap Knight Witch Electro Wizard Ram Rider
Witch Bowler Ram Rider Archers Knight Electro Wizard
Witch Knight Bowler Electro Wizard Ram Rider
Fireball Bowler
Fireball Bowler Zap Archers Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Zap Archers Fireball Witch
Bowler Zap Fireball Electro Wizard Ram Rider
Witch
Knight Archers Bowler Electro Wizard
Archers Witch Electro Wizard Zap Knight Fireball Bowler Ram Rider
Zap Archers Fireball Witch Electro Wizard Ram Rider
Bowler Zap Knight Fireball Witch Electro Wizard Ram Rider
Fireball Bowler Zap Witch Electro Wizard
Knight Electro Wizard Ram Rider
Zap Fireball Bowler Electro Wizard Ram Rider
Knight Fireball Witch Bowler Electro Wizard
Fireball Zap Archers Knight Witch Bowler Electro Wizard Ram Rider
Zap Witch Archers Knight Fireball Bowler Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Bowler Archers Knight Fireball Witch Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Archers Fireball Witch Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Archers Knight Bowler
Zap Knight Witch Bowler Electro Wizard Ram Rider
Bowler Zap Knight Fireball Electro Wizard Ram Rider
Knight Witch Bowler Ram Rider
Fireball Zap Archers Witch Electro Wizard Ram Rider
Archers Knight Fireball Witch Bowler Electro Wizard Ram Rider
Knight
Zap Electro Wizard Knight Fireball Witch
Witch
Knight Witch Bowler
Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Bowler Knight Fireball Witch Ram Rider
Archers Fireball Witch Bowler
Witch Electro Wizard Zap Archers Knight Fireball Bowler
Bowler Zap Archers Fireball Witch Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight
Fireball Zap Bowler Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap Witch Ram Rider
Archers Witch Bowler
Fireball Zap Bowler Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Bowler Electro Wizard
Zap Knight Fireball Bowler Electro Wizard Ram Rider
Fireball Zap Archers
Knight Fireball Bowler
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Zap Archers Fireball Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Witch Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Bowler
Witch
Fireball Zap Witch Bowler Electro Wizard Ram Rider
Fireball Zap Witch Bowler Ram Rider
Fireball Zap
Zap Archers Fireball Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Bowler
Zap Electro Wizard Archers Fireball Witch
Fireball Zap Archers Witch Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Knight Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Witch Electro Wizard
Zap Fireball Witch Bowler Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac