Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Musketeer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Musketeer Dark Prince Golem Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Dark Prince Golem Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Golem Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Archers Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Zap
Archers Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Skeleton Army Dark Prince
The Log
Archers Musketeer Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Musketeer Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Fireball
Archers Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Poison
Archers Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Dark Prince Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Dark Prince

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Dark Prince Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Archers Skeleton Army Fireball Musketeer Dark Prince Ram Rider Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Archers Skeleton Army Fireball

Útočné synergie 3 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Ram Rider Archers Musketeer Dark Prince Golem
Archers
Zap Dark Prince Golem Ram Rider
Fireball
Zap Golem Dark Prince Ram Rider
Musketeer
Zap Dark Prince Golem Ram Rider
Skeleton Army
Dark Prince
Zap Archers Fireball Musketeer Golem Ram Rider
Golem
Fireball Zap Archers Musketeer Dark Prince
Ram Rider
Zap Archers Fireball Musketeer Dark Prince

Obranné synergie 1 13

Zap
Fireball Archers Musketeer Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Archers
Zap Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Zap Musketeer Dark Prince Ram Rider
Musketeer
Zap Fireball Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army
Zap Archers Musketeer
Dark Prince
Zap Archers Fireball Musketeer
Golem
Ram Rider
Zap Fireball Musketeer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Zap Musketeer Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Archers Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Ram Rider
Fireball Skeleton Army Dark Prince
Fireball Skeleton Army Zap Archers Musketeer Dark Prince
Musketeer Ram Rider Zap Archers Fireball
Zap Fireball Musketeer Ram Rider
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Archers Musketeer Dark Prince
Archers Skeleton Army Zap Fireball Musketeer Dark Prince Ram Rider
Musketeer Zap Archers Fireball Ram Rider
Skeleton Army Zap Fireball Musketeer Dark Prince Ram Rider
Fireball Skeleton Army Zap Dark Prince
Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Zap Fireball Ram Rider
Fireball Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Fireball Zap Archers Musketeer Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Zap Archers Fireball Musketeer Dark Prince Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Archers Fireball Musketeer

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Archers Fireball Dark Prince
Fireball Zap Archers Musketeer
Skeleton Army Zap Musketeer Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Zap Fireball Musketeer Ram Rider
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Fireball Zap Archers Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Archers Fireball Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince
Zap Fireball Skeleton Army Dark Prince
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Zap Fireball Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Fireball Ram Rider
Archers Fireball Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Zap Archers Fireball Musketeer Dark Prince
Zap Archers Fireball Musketeer Dark Prince

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Ram Rider
Fireball
Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince
Fireball Zap Musketeer Ram Rider
Archers Musketeer
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Dark Prince Ram Rider
Fireball Zap Archers Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Zap Archers Fireball Musketeer Dark Prince
Zap Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Musketeer Ram Rider
Fireball Zap Musketeer Ram Rider
Fireball Zap Musketeer
Zap Archers Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Fireball Zap Archers Musketeer Ram Rider
Fireball
Fireball Musketeer Dark Prince
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer Dark Prince
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Dark Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac