Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Baby Dragon Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Baby Dragon Electro Dragon Golem Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Barbarians Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Lumberjack
The Log
Archers Barbarians Lumberjack
Earthquake
Archers Barbarians
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Barbarians Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Archers Barbarians Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Poison
Archers Barbarians Electro Dragon
Lightning
Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Barbarians Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Tornado Baby Dragon Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Archers Tornado Baby Dragon Lumberjack Barbarians Electro Dragon Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Archers Tornado Baby Dragon

Útočné synergie 4 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Tornado Archers Baby Dragon Electro Dragon Golem Lumberjack
Archers
Zap Baby Dragon Electro Dragon Golem Lumberjack
Barbarians
Tornado
Zap Baby Dragon Electro Dragon Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Zap Archers Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Golem Zap Archers Tornado Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Electro Dragon Zap Archers Tornado Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Baby Dragon Golem

Obranné synergie 0 14

Zap
Archers Barbarians Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Archers
Zap Tornado Baby Dragon Lumberjack
Barbarians
Zap
Tornado
Zap Archers Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Zap Archers Tornado Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Lumberjack
Golem
Lumberjack
Zap Archers Baby Dragon Electro Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Baby Dragon Electro Dragon
Barbarians Lumberjack Zap Electro Dragon
Barbarians Tornado Lumberjack Archers Electro Dragon
Barbarians Lumberjack Electro Dragon
Barbarians Tornado Lumberjack
Tornado Zap Archers Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Tornado Zap Archers Baby Dragon Electro Dragon
Zap Barbarians Baby Dragon Electro Dragon
Barbarians Tornado Lumberjack
Tornado Archers Barbarians Lumberjack
Archers Barbarians Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Zap Archers Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Barbarians Lumberjack Zap Electro Dragon
Zap Barbarians Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Barbarians Tornado Zap Lumberjack
Barbarians Tornado Electro Dragon Lumberjack
Zap Archers Barbarians Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Zap Tornado Baby Dragon Archers Barbarians Electro Dragon Lumberjack
Barbarians Tornado Lumberjack
Archers Barbarians Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Lumberjack Zap Archers
Zap Archers Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Barbarians Lumberjack Zap Electro Dragon
Lumberjack Zap Barbarians Tornado
Barbarians Lumberjack
Zap Archers Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Archers Barbarians Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Zap Electro Dragon Barbarians Tornado Baby Dragon
Barbarians
Barbarians Electro Dragon Lumberjack
Zap Barbarians Tornado
Barbarians Lumberjack
Archers Barbarians Baby Dragon Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Zap Archers Tornado Baby Dragon Lumberjack
Zap Archers Barbarians Baby Dragon Electro Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Barbarians
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Archers Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Lumberjack
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Archers Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Tornado
Zap Archers Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Zap Barbarians Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Archers Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Archers Barbarians Electro Dragon
Zap Archers Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Tornado Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac