Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack Sparky Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rocket Freeze

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Lumberjack Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Balloon Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Electro Wizard Lumberjack Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Balloon Sparky
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Lumberjack Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack Sparky
Fireball
Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack Sparky
Poison
Wizard Balloon Electro Wizard Sparky
Lightning
Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack Sparky
Rocket
Wizard Balloon Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Rocket Freeze

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Rocket Freeze Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rocket Freeze Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Freeze Electro Wizard Lumberjack Golden Knight Wizard Balloon Rocket Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

16 Freeze Electro Wizard Lumberjack Golden Knight

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Wizard
Balloon Lumberjack Sparky
Rocket
Freeze
Balloon
Balloon
Freeze Lumberjack Wizard Electro Wizard Sparky Golden Knight
Electro Wizard
Balloon Lumberjack Sparky
Lumberjack
Balloon Wizard Electro Wizard Sparky
Sparky
Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack Golden Knight
Golden Knight
Balloon Sparky

Obranné synergie 0 9

Wizard
Freeze Electro Wizard Lumberjack Golden Knight
Rocket
Freeze
Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
Balloon
Electro Wizard
Wizard Freeze Lumberjack
Lumberjack
Wizard Freeze Electro Wizard
Sparky
Freeze Golden Knight
Golden Knight
Wizard Sparky

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Wizard Electro Wizard Sparky Golden Knight
Lumberjack Sparky Electro Wizard
Rocket Lumberjack Sparky Freeze Electro Wizard
Lumberjack Sparky Electro Wizard
Rocket Lumberjack Sparky
Freeze Electro Wizard Lumberjack
Rocket Electro Wizard Wizard Freeze
Rocket Electro Wizard Sparky Golden Knight
Sparky Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Sparky
Electro Wizard Wizard Freeze Lumberjack
Wizard Electro Wizard
Lumberjack Sparky Wizard Rocket Freeze Electro Wizard
Wizard Rocket Sparky Freeze Electro Wizard Lumberjack Golden Knight
Sparky Electro Wizard Lumberjack
Rocket Freeze Electro Wizard Lumberjack Sparky
Wizard Sparky Electro Wizard Lumberjack
Wizard Electro Wizard Lumberjack Golden Knight
Wizard Freeze Electro Wizard Lumberjack
Sparky Electro Wizard Lumberjack
Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Wizard Rocket Lumberjack
Lumberjack Rocket Electro Wizard Sparky Golden Knight
Rocket Lumberjack Electro Wizard Sparky
Lumberjack Sparky
Wizard Rocket Freeze Electro Wizard
Rocket Sparky Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack Sparky
Rocket Freeze Electro Wizard Sparky
Sparky
Lumberjack Sparky Golden Knight
Rocket Electro Wizard
Rocket Wizard Lumberjack Sparky Golden Knight
Wizard Sparky
Electro Wizard Sparky Rocket Freeze Lumberjack Golden Knight
Wizard Freeze Electro Wizard Sparky Golden Knight

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Rocket Freeze Sparky Golden Knight
Electro Wizard Golden Knight
Rocket Sparky
Rocket Freeze Sparky
Wizard Rocket Sparky
Wizard Rocket Freeze
Wizard Sparky
Wizard Freeze
Wizard Golden Knight
Rocket Electro Wizard Lumberjack Sparky
Rocket Wizard Electro Wizard Sparky Golden Knight
Wizard Rocket
Rocket Sparky Golden Knight
Rocket Freeze
Sparky
Rocket Wizard Sparky Golden Knight
Wizard Rocket Sparky
Rocket Freeze Sparky
Rocket Sparky
Rocket Wizard Electro Wizard Sparky
Rocket Wizard Golden Knight
Rocket Sparky
Rocket Wizard
Rocket Sparky
Rocket
Freeze Wizard Sparky
Wizard Electro Wizard Sparky Golden Knight
Wizard Sparky Golden Knight
Rocket Sparky Golden Knight
Wizard Electro Wizard Sparky
Rocket Electro Wizard Wizard Freeze
Sparky
Wizard Rocket Sparky
Rocket Freeze Electro Wizard Sparky
Sparky
Rocket Wizard Sparky
Electro Wizard Rocket Freeze
Rocket Wizard Electro Wizard
Freeze
Wizard Rocket Electro Wizard Lumberjack Sparky
Wizard
Rocket Sparky
Sparky
Rocket Freeze Electro Wizard Sparky Golden Knight
Rocket Electro Wizard
Rocket Freeze Electro Wizard Sparky Golden Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac