Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy 7 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Three Musketeers Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Three Musketeers Prince P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Three Musketeers Skeleton Army Clone Prince
Giant Snowball
Three Musketeers Skeleton Army Clone Little Prince
Zap
Three Musketeers Skeleton Army Clone Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Clone Little Prince
The Log
Three Musketeers Skeleton Army Clone Prince Little Prince
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Skeleton Army Clone Little Prince
Royal Delivery
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Clone Prince P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Clone Little Prince
Poison
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Clone Little Prince
Lightning
Wizard Three Musketeers Prince Little Prince
Rocket
Wizard Three Musketeers Prince Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Clone Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Clone Little Prince Wizard Prince P.E.K.K.A Mega Knight Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Skeleton Army Clone Little Prince Wizard

Útočné synergie 2 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Wizard
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Three Musketeers
Clone
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Three Musketeers
Prince
Mega Knight Wizard Little Prince
P.E.K.K.A
Wizard
Mega Knight
Prince Wizard
Little Prince
Prince

Obranné synergie 0 5

Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Three Musketeers
Skeleton Army
Wizard Prince
Clone
Prince
Wizard Skeleton Army
P.E.K.K.A
Wizard
Mega Knight
Wizard
Little Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Three Musketeers Prince Mega Knight
Three Musketeers Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Three Musketeers Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Three Musketeers Wizard Little Prince
P.E.K.K.A Mega Knight
Three Musketeers P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Little Prince
Skeleton Army Wizard Mega Knight
Three Musketeers Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Mega Knight Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Three Musketeers Prince Mega Knight
Skeleton Army Three Musketeers Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Three Musketeers Mega Knight Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Wizard Three Musketeers Skeleton Army Prince Little Prince
Wizard Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A Three Musketeers Prince
Wizard Skeleton Army Mega Knight Prince P.E.K.K.A Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Prince P.E.K.K.A
Wizard Prince Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Three Musketeers Skeleton Army Prince Mega Knight
Wizard Three Musketeers
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Three Musketeers Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Three Musketeers Prince P.E.K.K.A Little Prince
Mega Knight Wizard P.E.K.K.A

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Prince
Wizard Mega Knight
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Three Musketeers Prince
Wizard Prince
Wizard
Three Musketeers
Prince
Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Mega Knight
Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Little Prince
Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Wizard Mega Knight Little Prince
Wizard
Wizard Prince Mega Knight
Wizard Little Prince
Wizard
Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Prince
Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Prince Mega Knight
Wizard
Three Musketeers Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Prince Mega Knight Little Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac