Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Baby Dragon Balloon Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Minion Horde Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Minion Horde Balloon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Fire Spirit Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Valkyrie Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Minion Horde
Valkyrie
Fire Spirit Balloon Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Fire Spirit Valkyrie Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Balloon
Valkyrie Fire Spirit Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Balloon
Inferno Dragon
Fire Spirit Baby Dragon

Obranné synergie 0 8

Fire Spirit
Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde
Valkyrie
Fire Spirit Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard Inferno Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Inferno Dragon
Balloon
Electro Wizard
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Inferno Dragon Fire Spirit Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Minion Horde Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Baby Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Baby Dragon Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie Electro Wizard
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Fire Spirit Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Fire Spirit Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Valkyrie Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Minion Horde Baby Dragon
Valkyrie
Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Fire Spirit Minion Horde Baby Dragon
Fire Spirit Minion Horde Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde
Fire Spirit Baby Dragon Electro Wizard
Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Inferno Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon
Fire Spirit Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Fire Spirit Skeleton Army
Fire Spirit Baby Dragon Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac