Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Inferno Tower Wizard Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Witch Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Baby Dragon Witch
Zap
Inferno Tower Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Dark Prince Witch
The Log
Dark Prince Witch
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Witch
Fireball
Inferno Tower Wizard Baby Dragon Witch
Poison
Inferno Tower Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Baby Dragon Dark Prince Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Inferno Tower Wizard Witch Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

16 Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince

Útočné synergie 0 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Valkyrie
Wizard Baby Dragon Dark Prince Witch
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Baby Dragon
Fireball Valkyrie Dark Prince Witch Mega Knight
Dark Prince
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon Witch

Obranné synergie 0 18

Fireball
Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Mega Knight
Valkyrie
Fireball Inferno Tower Wizard Baby Dragon Witch
Inferno Tower
Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Wizard
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Baby Dragon
Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Witch Mega Knight
Dark Prince
Fireball Inferno Tower Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Fireball Inferno Tower Wizard Baby Dragon Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Inferno Tower Valkyrie Dark Prince Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Inferno Tower Witch Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Fireball Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Inferno Tower Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Mega Knight
Valkyrie Witch Fireball Wizard Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Inferno Tower Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Inferno Tower Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard Dark Prince Witch
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight Baby Dragon Dark Prince Witch
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Witch
Fireball Mega Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Witch
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Fireball Dark Prince Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight Fireball Baby Dragon Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Mega Knight Fireball Inferno Tower Dark Prince Witch
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Witch
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Dark Prince Witch Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Dark Prince Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Dark Prince Witch
Inferno Tower Witch
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Witch
Mega Knight Fireball Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Valkyrie Mega Knight Fireball Inferno Tower Wizard Baby Dragon Dark Prince Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Wizard Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Witch Mega Knight
Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Dark Prince Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Dark Prince Mega Knight
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac