Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Špatný

2 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádnou pozemní jednotku!

Nemáš žádnou pozemní jednotku. Ty se hodí, když potřebuješ odlákat jiné pozemní jednotky. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost investic v decku.

Nemáš dostatek investic v decku. Múžou to být produkční budovy, Elixir collecotr a nebo pomalé jednotky, které zahraješ dozadu a soupeř na to musí reagovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Tesla

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Tesla

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Fireball Rocket Void Lightning The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Fireball Rocket Void Lightning

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Tesla
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Fireball
Tesla
Poison
Lightning
Tesla
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Rocket

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Fireball Rocket The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rocket

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror The Log Earthquake Void Tesla Fireball Rocket Lightning

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Mirror The Log Earthquake Void

Útočné synergie 2 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Tesla
Earthquake
Fireball Mirror The Log
Fireball
Mirror Earthquake The Log
Rocket
Mirror
Mirror
Fireball The Log Earthquake Rocket Lightning
Void
Lightning
Mirror
The Log
Mirror Earthquake Fireball

Obranné synergie 4 7

Tesla
Mirror The Log Earthquake Fireball
Earthquake
Tesla Fireball The Log
Fireball
Mirror The Log Tesla Earthquake
Rocket
The Log
Mirror
Tesla Fireball The Log
Void
Lightning
The Log
The Log
Tesla Fireball Earthquake Rocket Mirror Lightning

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Rocket Lightning Tesla Fireball Void The Log
Tesla The Log
Tesla Rocket Void Lightning
Tesla
Lightning Earthquake Fireball Rocket The Log
Fireball The Log Tesla Earthquake
Tesla Rocket Lightning Fireball Void
Earthquake Rocket Lightning Tesla Fireball Void The Log
Tesla
Tesla
Tesla Earthquake Fireball The Log
Tesla Fireball
Tesla Earthquake Fireball Rocket Lightning The Log
Fireball Rocket Tesla Earthquake The Log
Tesla
Rocket Tesla Fireball Lightning The Log
Tesla Fireball
Tesla Fireball The Log
Earthquake The Log Tesla Fireball
Tesla
Tesla Earthquake Fireball The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Tesla Fireball Void
Fireball Void Tesla Rocket Lightning The Log
Rocket Lightning The Log
Rocket Lightning Tesla Fireball The Log
Tesla
Fireball Rocket Tesla
Rocket Tesla Fireball Void Lightning
Tesla
Rocket Void Lightning Fireball The Log
Tesla
Tesla
Rocket Lightning Fireball Void The Log
Rocket Lightning Tesla Fireball
Tesla Fireball
Tesla Fireball Rocket Lightning The Log
Tesla Earthquake Fireball The Log
Fireball Void
Tesla Void
Tesla

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Fireball Void Lightning Rocket The Log
Fireball Void The Log
Earthquake Rocket Lightning Fireball Void The Log
Earthquake Lightning Fireball Rocket Void The Log
Fireball Rocket Earthquake The Log
Fireball Rocket
Earthquake The Log
Earthquake Fireball The Log Lightning
Fireball Void The Log Lightning
Rocket Lightning Fireball Void
Rocket Void Lightning Earthquake Fireball The Log
Fireball Void Lightning Rocket
Earthquake Rocket Lightning Fireball Void The Log
Earthquake Lightning Fireball Rocket Void
Earthquake Lightning Fireball The Log
Earthquake Rocket Lightning Fireball The Log
Earthquake Lightning Fireball Rocket The Log
Lightning Earthquake Fireball Rocket
Rocket Lightning
Rocket Void Lightning Earthquake Fireball The Log
Rocket Lightning Earthquake Fireball Void The Log
Rocket Lightning Earthquake Fireball Void The Log
Rocket Lightning Fireball Void
Rocket Void Lightning The Log
Earthquake Rocket Lightning Fireball Void The Log
Earthquake The Log Fireball
Fireball Void The Log Earthquake Lightning
Fireball Void Lightning The Log
Fireball Rocket Void Lightning The Log
Lightning Fireball Void
Rocket Lightning Fireball Void
Lightning Fireball Void
Void Lightning Earthquake Fireball Rocket The Log
Rocket Void Lightning Fireball
Rocket Earthquake Fireball Lightning The Log
Earthquake Lightning Fireball Rocket Void
Fireball Rocket Lightning
The Log Fireball
Fireball Void Lightning Rocket
The Log Earthquake Fireball Lightning
Rocket Void Lightning Fireball
Fireball Rocket Lightning The Log
Fireball Rocket Void Lightning
Void Lightning Fireball Rocket The Log
Fireball Lightning Rocket Void
Lightning Void

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac