Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Three Musketeers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Three Musketeers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Dark Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Dark Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Minions Battle Ram Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Minions Battle Ram Three Musketeers
Zap
Skeletons Minions Battle Ram Three Musketeers Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Battle Ram Three Musketeers Dark Prince
The Log
Skeletons Battle Ram Three Musketeers Dark Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Minions
Royal Delivery
Skeletons Minions Battle Ram Three Musketeers Dark Prince
Fireball
Minions Battle Ram Three Musketeers
Poison
Minions Three Musketeers
Lightning
Battle Ram Three Musketeers Dark Prince
Rocket
Three Musketeers

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Dark Prince The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Dark Prince Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Zap The Log Minions Battle Ram Dark Prince Mega Knight Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Zap The Log Minions

Útočné synergie 3 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Zap
Battle Ram Minions Three Musketeers Dark Prince The Log Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Zap The Log Minions Three Musketeers
Three Musketeers
Zap Battle Ram Dark Prince The Log
Dark Prince
Zap Minions Three Musketeers
The Log
Battle Ram Zap Three Musketeers Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap The Log

Obranné synergie 1 14

Skeletons
Zap Minions Dark Prince The Log
Zap
Mega Knight Skeletons Minions Three Musketeers Dark Prince The Log
Minions
Skeletons Zap Dark Prince The Log Mega Knight
Battle Ram
Three Musketeers
Zap The Log
Dark Prince
Skeletons Zap Minions The Log
The Log
Skeletons Zap Minions Three Musketeers Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Minions The Log
Skeletons Zap Minions Three Musketeers Dark Prince The Log Mega Knight
Three Musketeers Mega Knight Skeletons Minions Dark Prince
Three Musketeers Skeletons Minions Dark Prince Mega Knight
Dark Prince The Log Mega Knight
The Log Skeletons Zap Minions Dark Prince Mega Knight
Minions Three Musketeers Zap
Zap The Log Mega Knight
Three Musketeers Skeletons Minions
Skeletons Dark Prince Mega Knight
Minions Skeletons Zap Dark Prince The Log Mega Knight
Minions Three Musketeers Zap
Mega Knight Skeletons Zap Minions Three Musketeers Dark Prince The Log
Three Musketeers Mega Knight Zap Minions Dark Prince The Log
Three Musketeers Mega Knight
Zap Three Musketeers The Log Mega Knight
Three Musketeers Mega Knight Skeletons Minions Dark Prince
Mega Knight Zap Minions Three Musketeers Dark Prince The Log
Zap The Log Minions Dark Prince Mega Knight
Three Musketeers
Dark Prince Mega Knight Minions The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Skeletons Zap Dark Prince
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Minions Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Zap The Log
Skeletons Three Musketeers Dark Prince Mega Knight
Skeletons Zap Minions Three Musketeers
Dark Prince Skeletons Minions
Mega Knight Dark Prince
Zap Mega Knight Skeletons Minions Dark Prince The Log
Skeletons Three Musketeers
Mega Knight Minions Dark Prince
Mega Knight Zap Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Skeletons Three Musketeers
Three Musketeers Mega Knight
Skeletons Zap Minions Three Musketeers Dark Prince The Log
Minions Mega Knight Zap Dark Prince The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log
Zap The Log
The Log
Dark Prince The Log
Zap Dark Prince The Log Mega Knight
Zap Minions
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Minions Three Musketeers
Zap Dark Prince The Log
Zap
Three Musketeers The Log
Minions
Zap The Log
Zap Three Musketeers The Log
Three Musketeers The Log Mega Knight
Three Musketeers
Minions
Zap Three Musketeers Dark Prince The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Dark Prince Mega Knight
The Log Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap
Zap Minions
Zap The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Minions Dark Prince
Zap Three Musketeers
The Log
Three Musketeers Dark Prince Mega Knight
The Log Zap
Zap
Three Musketeers Dark Prince Mega Knight
Zap Minions The Log
Zap
Zap Dark Prince The Log Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac