Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram
Zap
Skeletons Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Battle Ram Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log
Skeletons Battle Ram
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Royal Ghost Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Zap Royal Ghost Fireball Battle Ram Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Skeletons Zap Royal Ghost Fireball

Útočné synergie 7 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Zap Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Battle Ram
Zap Magic Archer Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer Battle Ram
Royal Ghost
Zap Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Battle Ram Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Fireball Royal Ghost Electro Wizard

Obranné synergie 2 12

Skeletons
Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Zap
Fireball Electro Wizard Skeletons P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Zap Electro Wizard
Battle Ram
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Electro Wizard
Royal Ghost
Skeletons Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skeletons Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Zap Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Zap Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Zap Fireball Royal Ghost Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeletons Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Ghost Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Fireball Skeletons Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Skeletons Zap Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Royal Ghost
Fireball Zap Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Zap Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Zap Electro Wizard Fireball Magic Archer
Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac