Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Ram Rider
Zap
Skeletons Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Bomb Tower Electro Wizard
The Log
Skeletons Ram Rider
Earthquake
Skeletons Bomb Tower
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Bomb Tower Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bomb Tower Electro Wizard
Lightning
Bomb Tower Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Bomb Tower Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Bomb Tower Tornado

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Tornado P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Zap Rage Tornado Bomb Tower Electro Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Zap Rage Tornado

Útočné synergie 6 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Zap
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Bomb Tower
Rage
Electro Wizard
Tornado
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Rage Ram Rider
Ram Rider
Zap Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard

Obranné synergie 4 14

Skeletons
Zap Bomb Tower Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Zap
Bomb Tower Electro Wizard Skeletons Tornado P.E.K.K.A Ram Rider
Bomb Tower
Zap Tornado Skeletons Electro Wizard
Rage
Tornado
Bomb Tower P.E.K.K.A Skeletons Zap Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skeletons Bomb Tower Tornado P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Zap Tornado Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Wizard Ram Rider
Bomb Tower P.E.K.K.A Skeletons Zap Electro Wizard Ram Rider
Bomb Tower Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons Electro Wizard
Bomb Tower P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard Ram Rider
Bomb Tower Tornado P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Zap Bomb Tower Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Ram Rider Zap Bomb Tower
Zap Bomb Tower P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Bomb Tower Tornado
Tornado Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Zap Bomb Tower Tornado Ram Rider
Zap Tornado Electro Wizard Ram Rider
Bomb Tower P.E.K.K.A Skeletons Zap Electro Wizard Ram Rider
Bomb Tower Zap Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard Ram Rider
Bomb Tower Tornado Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Bomb Tower Skeletons Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomb Tower Zap Tornado Electro Wizard Ram Rider
Zap Bomb Tower Tornado Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bomb Tower Tornado Electro Wizard Ram Rider
Bomb Tower P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Bomb Tower
P.E.K.K.A Skeletons Zap Bomb Tower Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Tornado Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Skeletons Zap Bomb Tower Tornado Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Bomb Tower Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bomb Tower
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Bomb Tower Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Bomb Tower
P.E.K.K.A Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower
Electro Wizard Skeletons Zap Bomb Tower Tornado P.E.K.K.A
Zap Bomb Tower P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Zap Tornado Electro Wizard Ram Rider
Zap
Zap Tornado Ram Rider
Tornado
Zap Tornado Ram Rider
Zap Tornado Ram Rider
Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard Ram Rider
Zap Tornado
Zap
Zap
Tornado
Zap Electro Wizard
Zap Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado
Zap Tornado Electro Wizard Ram Rider
Zap Tornado Ram Rider
Zap Tornado
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Zap
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac