Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Ice Golem Three Musketeers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Archers Knight Ice Golem Three Musketeers

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Three Musketeers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Ice Golem Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider Three Musketeers
Giant Snowball
Skeletons Archers Hog Rider Three Musketeers
Zap
Skeletons Archers Three Musketeers
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Three Musketeers
The Log
Skeletons Archers Hog Rider Three Musketeers
Earthquake
Skeletons Archers Hog Rider
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Knight Hog Rider Three Musketeers
Fireball
Archers Hog Rider Three Musketeers
Poison
Archers Three Musketeers
Lightning
Knight Ice Golem Three Musketeers
Rocket
Hog Rider Three Musketeers

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Ice Golem The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Ice Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Zap Ice Golem The Log Archers Knight Hog Rider Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Zap Ice Golem The Log

Útočné synergie 8 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Zap
Hog Rider Archers Knight Ice Golem Three Musketeers The Log
Archers
Knight Ice Golem Zap Hog Rider
Knight
Archers Hog Rider Three Musketeers Zap The Log
Ice Golem
Archers Hog Rider Three Musketeers Zap
Hog Rider
Zap Knight Ice Golem The Log Archers Three Musketeers
Three Musketeers
Knight Ice Golem Zap Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Zap Knight Three Musketeers

Obranné synergie 2 16

Skeletons
Zap Archers Knight Ice Golem The Log
Zap
Skeletons Archers Knight Ice Golem Three Musketeers The Log
Archers
Knight Ice Golem Skeletons Zap The Log
Knight
Archers Skeletons Zap Three Musketeers The Log
Ice Golem
Archers Skeletons Zap Three Musketeers The Log
Hog Rider
Three Musketeers
Zap Knight Ice Golem The Log
The Log
Skeletons Zap Archers Knight Ice Golem Three Musketeers

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Ice Golem The Log
Skeletons Zap Knight Three Musketeers The Log
Three Musketeers Skeletons Archers Knight
Three Musketeers Skeletons Knight
The Log
The Log Skeletons Zap Archers
Three Musketeers Zap Archers
Zap Ice Golem The Log
Three Musketeers Skeletons
Knight Skeletons Archers Ice Golem
Archers Skeletons Zap Knight Ice Golem The Log
Three Musketeers Zap Archers
Skeletons Zap Knight Three Musketeers The Log
Three Musketeers Zap The Log
Knight Three Musketeers
Zap Three Musketeers The Log
Three Musketeers Skeletons Knight
Zap Archers Knight Three Musketeers The Log
Zap The Log Archers Knight Ice Golem
Three Musketeers
Archers Knight The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Zap Archers Ice Golem
Zap Archers Knight Ice Golem The Log
Skeletons Zap Knight Ice Golem The Log
Zap Knight Ice Golem The Log
Skeletons Knight Three Musketeers
Skeletons Zap Archers Ice Golem Three Musketeers
Skeletons Archers Knight Ice Golem
Knight
Zap Skeletons Knight Ice Golem The Log
Skeletons Three Musketeers
Knight
Zap The Log
Skeletons Knight Ice Golem Three Musketeers
Archers Three Musketeers
Skeletons Zap Archers Knight Ice Golem Three Musketeers The Log
Zap Archers Ice Golem The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Ice Golem The Log
Zap The Log
The Log
Knight Ice Golem The Log
Zap The Log
Zap Ice Golem
Archers The Log
The Log Zap Ice Golem
The Log Zap
Three Musketeers
Zap Knight The Log
Zap Archers
Knight Ice Golem Three Musketeers The Log
Zap Ice Golem The Log
Zap Three Musketeers The Log
Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Zap Archers Three Musketeers The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Ice Golem The Log
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Zap Archers Ice Golem
Zap
Zap The Log
Zap
The Log
Zap Archers
Zap Archers Three Musketeers
The Log
Knight Three Musketeers
The Log Zap Ice Golem
Zap
Three Musketeers
Zap The Log
Zap
Zap The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac