Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Knight Royal Giant Musketeer Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Royal Giant Heal Spirit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Musketeer
Zap
Skeletons Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Heal Spirit Musketeer Electro Wizard
The Log
Skeletons Royal Giant Heal Spirit Musketeer
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Knight Heal Spirit Musketeer Electro Wizard
Fireball
Musketeer Electro Wizard
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Knight Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Heal Spirit

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Fireball Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Heal Spirit The Log Knight Fireball Musketeer Electro Wizard Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Heal Spirit The Log Knight

Útočné synergie 3 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Knight
Musketeer Heal Spirit Fireball The Log Electro Wizard
Royal Giant
Heal Spirit Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Heal Spirit
Royal Giant Knight Musketeer
Fireball
Royal Giant Knight The Log Electro Wizard
Musketeer
Knight Royal Giant Heal Spirit The Log
The Log
Knight Royal Giant Fireball Musketeer
Electro Wizard
Knight Royal Giant Fireball

Obranné synergie 5 9

Skeletons
Musketeer Knight The Log Electro Wizard
Knight
Musketeer Electro Wizard Skeletons Fireball The Log
Royal Giant
Heal Spirit
Fireball
The Log Knight Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Skeletons Knight The Log Fireball Electro Wizard
The Log
Fireball Musketeer Skeletons Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeletons Fireball Musketeer The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Musketeer Electro Wizard
Skeletons Knight Musketeer Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Fireball
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Knight Fireball Musketeer The Log
Musketeer Fireball Electro Wizard
Skeletons Knight Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Knight Musketeer The Log Electro Wizard
The Log Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Knight Fireball Musketeer The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Musketeer The Log
Skeletons Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Knight Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Musketeer
Fireball Skeletons Musketeer Electro Wizard
Skeletons Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Skeletons Knight Fireball The Log
Skeletons Musketeer
Knight Musketeer
Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Fireball
Fireball Musketeer
Electro Wizard Skeletons Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Electro Wizard
Knight Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Musketeer Electro Wizard
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac