Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Super!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Knight Musketeer Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers Miner

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers Miner

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Miner

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Wall Breakers

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Miner Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Wall Breakers Miner
Zap
Skeletons Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Musketeer Wall Breakers
The Log
Skeletons Musketeer Wall Breakers
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Knight Musketeer Wall Breakers Miner
Fireball
Musketeer Wall Breakers
Poison
Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Monk
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Miner

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Wall Breakers The Log Knight Miner Fireball Musketeer Monk

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Wall Breakers The Log Knight

Útočné synergie 3 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Knight
Musketeer Wall Breakers Fireball The Log Miner
Fireball
Knight Wall Breakers The Log Miner
Musketeer
Knight The Log Miner
Wall Breakers
Knight Miner Fireball The Log
The Log
Knight Fireball Musketeer Wall Breakers Miner
Miner
Wall Breakers Knight Fireball Musketeer The Log
Monk

Obranné synergie 4 9

Skeletons
Musketeer Knight The Log Monk
Knight
Musketeer Skeletons Fireball The Log
Fireball
The Log Knight Musketeer Miner
Musketeer
Skeletons Knight The Log Fireball Miner
Wall Breakers
The Log
Fireball Musketeer Skeletons Knight Miner
Miner
Fireball Musketeer The Log
Monk
Skeletons

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Musketeer The Log
Skeletons Knight Musketeer The Log Monk
Skeletons Knight Musketeer
Skeletons Knight Musketeer Monk
Fireball The Log Monk
Fireball The Log Skeletons Musketeer
Musketeer Fireball
Fireball Musketeer The Log Monk
Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Musketeer Miner
Skeletons Knight Fireball Musketeer The Log
Musketeer Fireball
Skeletons Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Knight
Monk Fireball The Log
Skeletons Knight Fireball Musketeer
Fireball Knight Musketeer The Log
The Log Knight Fireball Musketeer
Musketeer
Knight Fireball Musketeer The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Fireball
Fireball Knight Musketeer The Log Miner Monk
Skeletons Knight Musketeer The Log
Knight Fireball Musketeer The Log Monk
Skeletons Knight Musketeer
Fireball Skeletons Musketeer Monk
Skeletons Knight Fireball Musketeer
Knight
Skeletons Knight Fireball The Log Monk
Skeletons Musketeer
Knight Musketeer
Monk Fireball The Log
Skeletons Knight Fireball
Fireball Musketeer
Skeletons Knight Fireball Musketeer The Log Monk
Fireball Musketeer The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Musketeer The Log Monk
Fireball Monk Musketeer The Log Miner
Fireball The Log Miner
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Monk
Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner Monk
Fireball Musketeer
Miner Monk Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Monk Musketeer
Knight Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball Musketeer Monk
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Monk Fireball
Fireball Musketeer The Log Monk
Fireball The Log Miner Monk
Fireball Musketeer The Log Monk
Fireball
Musketeer The Log Monk
Fireball Musketeer The Log Monk
The Log Fireball
Fireball The Log Miner Musketeer Monk
Fireball Musketeer The Log Miner Monk
Fireball Miner Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball Monk
Fireball The Log Monk
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Monk
The Log Fireball
Fireball Miner Knight Musketeer
The Log Fireball Musketeer
Monk Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log Miner Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac