Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Hut Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Hut

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Knight Goblin Hut Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Bandit Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Goblin Hut Inferno Dragon
Zap
Skeletons Goblin Hut Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Hut Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Skeletons Goblin Hut Bandit
Earthquake
Skeletons Goblin Hut
Arrows
Skeletons Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Knight Goblin Hut Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Goblin Hut Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Goblin Hut Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Goblin Hut Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Goblin Hut Inferno Dragon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Knight Bandit Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Goblin Hut

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Skeletons Knight Bandit Fireball

Útočné synergie 0 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Knight
Fireball Goblin Hut Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Knight Electro Wizard Magic Archer
Goblin Hut
Knight Bandit Magic Archer
Bandit
Goblin Hut Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Knight Fireball Bandit Magic Archer
Inferno Dragon
Magic Archer
Knight Fireball Goblin Hut Bandit Electro Wizard

Obranné synergie 2 17

Skeletons
Knight Goblin Hut Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Knight
Electro Wizard Magic Archer Skeletons Fireball Goblin Hut
Fireball
Knight Goblin Hut Bandit Electro Wizard
Goblin Hut
Skeletons Knight Fireball Bandit Electro Wizard
Bandit
Skeletons Fireball Goblin Hut Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Knight Skeletons Fireball Goblin Hut Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Skeletons Electro Wizard
Magic Archer
Knight Skeletons Bandit Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Goblin Hut Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Skeletons Knight Goblin Hut Bandit Electro Wizard
Goblin Hut Skeletons Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Dragon Skeletons Knight Bandit Electro Wizard
Fireball
Fireball Skeletons Bandit Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Inferno Dragon Fireball Goblin Hut Magic Archer
Fireball Bandit Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Skeletons Goblin Hut
Knight Skeletons Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Knight Fireball Goblin Hut Bandit Magic Archer
Inferno Dragon Fireball Goblin Hut Electro Wizard Magic Archer
Goblin Hut Skeletons Knight Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Goblin Hut Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Knight Goblin Hut Bandit Electro Wizard
Fireball Goblin Hut Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Skeletons Knight Fireball Goblin Hut Electro Wizard
Fireball Knight Goblin Hut Bandit Electro Wizard Magic Archer
Knight Fireball Goblin Hut Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Goblin Hut Electro Wizard Inferno Dragon
Knight Fireball Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Fireball Goblin Hut Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Knight Inferno Dragon Magic Archer
Bandit Skeletons Knight Goblin Hut Electro Wizard
Knight Fireball Bandit Electro Wizard
Skeletons Knight Goblin Hut Bandit Inferno Dragon
Fireball Skeletons Goblin Hut Electro Wizard Magic Archer
Skeletons Knight Fireball Goblin Hut Bandit Electro Wizard
Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Skeletons Knight Fireball Goblin Hut Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Skeletons Goblin Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Goblin Hut
Fireball Electro Wizard
Skeletons Knight Fireball Bandit
Fireball Magic Archer
Goblin Hut Electro Wizard Skeletons Knight Fireball Inferno Dragon Magic Archer
Fireball Goblin Hut Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Knight Bandit
Fireball Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball Goblin Hut Bandit Magic Archer
Knight Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Bandit
Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Knight Fireball Goblin Hut Bandit Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Goblin Hut Magic Archer
Fireball Goblin Hut Bandit Magic Archer
Magic Archer Fireball Goblin Hut Bandit
Fireball
Fireball Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Inferno Dragon
Fireball Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Fireball Goblin Hut Bandit Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Bandit Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac