Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Knight Elixir Golem Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Boss Bandit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Elixir Golem Magic Archer Boss Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Magic Archer Boss Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon
Zap
Skeletons Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Elixir Golem Electro Wizard Magic Archer
The Log
Skeletons Elixir Golem
Earthquake
Skeletons Elixir Golem
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Elixir Golem Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Boss Bandit
Fireball
Elixir Golem Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Boss Bandit
Poison
Elixir Golem Electro Wizard Magic Archer Boss Bandit
Lightning
Knight Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Boss Bandit
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer Boss Bandit

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

The Log Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Elixir Golem Inferno Dragon Boss Bandit

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons The Log Knight Elixir Golem Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Boss Bandit

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons The Log Knight Elixir Golem

Útočné synergie 0 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Knight
The Log Electro Wizard Magic Archer
Elixir Golem
The Log Inferno Dragon Magic Archer
The Log
Knight Elixir Golem Magic Archer
Electro Wizard
Knight Magic Archer
Inferno Dragon
Elixir Golem
Magic Archer
Knight Elixir Golem The Log Electro Wizard
Boss Bandit

Obranné synergie 2 11

Skeletons
Knight The Log Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Knight
Electro Wizard Magic Archer Skeletons The Log
Elixir Golem
The Log
Skeletons Knight Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Electro Wizard
Knight Skeletons The Log Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Skeletons The Log Electro Wizard
Magic Archer
Knight Skeletons The Log Electro Wizard
Boss Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight The Log Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Skeletons Knight The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Knight Electro Wizard
The Log
The Log Skeletons Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
The Log Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Skeletons
Knight Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Knight The Log Magic Archer
Inferno Dragon Electro Wizard Magic Archer
Skeletons Knight The Log Electro Wizard
The Log Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Knight Electro Wizard
The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Skeletons Knight Electro Wizard
Knight The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Knight Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Electro Wizard Inferno Dragon
Knight The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Knight The Log Inferno Dragon Magic Archer
Skeletons Knight The Log Electro Wizard
Knight The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Inferno Dragon
Skeletons Electro Wizard Magic Archer
Skeletons Knight Electro Wizard
Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Skeletons Knight The Log Inferno Dragon Magic Archer
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
The Log Electro Wizard
Skeletons Knight
Magic Archer
Electro Wizard Skeletons Knight The Log Inferno Dragon Magic Archer
The Log Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Electro Wizard
Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight The Log
The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight The Log
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Electro Wizard
Knight The Log Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Knight The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
The Log Magic Archer
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
The Log
Knight Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
The Log Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac