Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádný splash proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na vzduch a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Knight Musketeer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Void The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Musketeer
The Log
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Musketeer Hog Rider
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Chybějící

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons The Log Knight Cannon Earthquake Void Musketeer Hog Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons The Log Knight Cannon

Útočné synergie 5 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Knight
Musketeer Hog Rider Earthquake The Log
Cannon
Earthquake
Hog Rider Knight The Log
Musketeer
Knight Hog Rider The Log
Hog Rider
Knight Earthquake Musketeer The Log Void
Void
Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Earthquake Musketeer

Obranné synergie 7 7

Skeletons
Cannon Musketeer Knight Earthquake The Log
Knight
Cannon Musketeer Skeletons Earthquake The Log
Cannon
Skeletons Knight Musketeer The Log Earthquake
Earthquake
Skeletons Knight Cannon The Log
Musketeer
Skeletons Knight Cannon The Log
Hog Rider
Void
The Log
Cannon Musketeer Skeletons Knight Earthquake

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Knight Cannon Musketeer Void The Log
Skeletons Knight Cannon Musketeer The Log
Cannon Skeletons Knight Musketeer Void
Cannon Skeletons Knight Musketeer
Earthquake The Log
The Log Skeletons Cannon Earthquake Musketeer
Musketeer Cannon Void
Earthquake Cannon Musketeer Void The Log
Cannon Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Cannon Musketeer
Skeletons Knight Cannon Earthquake Musketeer The Log
Musketeer
Cannon Skeletons Knight Earthquake Musketeer The Log
Cannon Earthquake The Log
Knight Cannon
Cannon The Log
Skeletons Knight Cannon Musketeer
Cannon Knight Musketeer The Log
Earthquake The Log Knight Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Knight Cannon Earthquake Musketeer The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Void
Void Knight Musketeer The Log
Skeletons Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer The Log
Skeletons Knight Cannon Musketeer
Skeletons Musketeer
Skeletons Knight Musketeer Void
Knight
Void Skeletons Knight The Log
Skeletons Cannon Musketeer
Knight Musketeer
Void The Log
Skeletons Knight Cannon
Cannon Musketeer
Skeletons Knight Musketeer The Log
Cannon Earthquake Musketeer The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Void Knight Musketeer The Log
Void Musketeer The Log
Earthquake Void The Log
Earthquake Knight Musketeer Void The Log
Earthquake The Log
Musketeer
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake The Log
Void The Log
Musketeer Void
Void Knight Earthquake Musketeer The Log
Void Musketeer
Earthquake Knight Musketeer Void The Log
Earthquake Musketeer Void
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake
Void Earthquake Musketeer The Log
Earthquake The Log
Earthquake Musketeer Void The Log
Void
Void Musketeer The Log
Earthquake Musketeer Void The Log
Earthquake The Log
Void The Log Earthquake Musketeer
Void Musketeer The Log
Void Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer Void
Void
Void Earthquake Musketeer The Log
Void
Earthquake The Log
Earthquake Musketeer Void
Musketeer
The Log
Void Knight Musketeer
The Log Earthquake Musketeer
Void
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Void
Void Musketeer The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac