Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Rascals Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Rascals Giant Witch Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Rascals Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Giant
Giant Snowball
Skeletons Witch
Zap
Skeletons Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Rascals Witch Electro Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Rascals Witch
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Ice Spirit Rascals Witch
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Rascals Witch Electro Wizard
Fireball
Rascals Witch Electro Wizard
Poison
Rascals Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard
Rocket
Rascals Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Rage

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Zap Rage Electro Wizard Rascals Giant Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Skeletons Ice Spirit Zap Rage

Útočné synergie 5 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Rascals Giant Witch
Zap
Ice Spirit Giant Electro Wizard Witch
Rascals
Ice Spirit Electro Wizard
Giant
Zap Rage Ice Spirit Witch Electro Wizard
Rage
Giant Witch Electro Wizard
Witch
Rage Ice Spirit Zap Giant
Electro Wizard
Zap Rascals Giant Rage

Obranné synergie 2 10

Skeletons
Ice Spirit Zap Witch Electro Wizard
Ice Spirit
Zap Skeletons Rascals Witch Electro Wizard
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Skeletons Rascals Witch
Rascals
Ice Spirit Zap
Giant
Rage
Witch
Skeletons Ice Spirit Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skeletons Ice Spirit Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Zap Rascals Witch Electro Wizard
Witch Skeletons Rascals Electro Wizard
Witch Skeletons Rascals Electro Wizard
Skeletons Zap Rascals Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Zap Rascals Witch
Zap Rascals Electro Wizard
Witch Skeletons Rascals
Skeletons Ice Spirit Rascals Electro Wizard
Witch Electro Wizard Skeletons Zap Rascals
Zap Rascals Witch Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Zap Rascals Witch Electro Wizard
Ice Spirit Zap Rascals Witch Electro Wizard
Rascals Electro Wizard
Ice Spirit Zap Rascals Electro Wizard
Skeletons Rascals Witch Electro Wizard
Ice Spirit Zap Rascals Witch Electro Wizard
Zap Witch Ice Spirit Rascals Electro Wizard
Electro Wizard
Rascals Witch Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Rascals Skeletons Zap Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap
Skeletons Ice Spirit Zap Rascals Witch Electro Wizard
Zap Rascals Electro Wizard
Skeletons Rascals Witch
Skeletons Ice Spirit Zap Rascals Witch Electro Wizard
Rascals Skeletons Witch Electro Wizard
Rascals
Zap Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Witch
Witch Skeletons
Rascals Witch
Zap Electro Wizard
Rascals Skeletons Witch
Rascals Witch
Rascals Witch Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Zap
Zap Rascals Witch Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Rascals
Zap Electro Wizard
Rascals
Zap
Ice Spirit Zap Witch
Witch
Ice Spirit Zap
Zap
Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Witch
Zap Electro Wizard
Zap Witch
Zap
Zap Ice Spirit Witch
Witch
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch
Zap
Zap Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Witch
Zap
Zap Ice Spirit Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Witch
Zap Witch Electro Wizard
Rascals Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Ice Spirit Rascals Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac