Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Bomber Wizard Electro Dragon Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Battle Healer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bomber
Giant Snowball
Skeletons Bomber Electro Dragon
Zap
Skeletons Bomber
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomber Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bomber
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bomber Battle Healer Wizard Electro Dragon
Fireball
Bomber Battle Healer Wizard Electro Dragon
Poison
Bomber Battle Healer Wizard Electro Dragon
Lightning
Battle Healer Wizard Electro Dragon Monk
Rocket
Battle Healer Wizard Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Wizard Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Bomber Wizard Electro Dragon The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Battle Healer

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Bomber The Log Battle Healer Wizard Electro Dragon Monk

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Skeletons Ice Spirit Bomber The Log

Útočné synergie 1 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Bomber Battle Healer
Bomber
Ice Spirit Battle Healer Monk
Battle Healer
Electro Dragon Ice Spirit Bomber
Wizard
Electro Dragon
Battle Healer
The Log
Monk
Bomber

Obranné synergie 1 16

Skeletons
Ice Spirit Bomber Battle Healer Wizard Electro Dragon The Log Monk
Ice Spirit
Skeletons Bomber Battle Healer Wizard Electro Dragon The Log
Bomber
Skeletons Ice Spirit The Log
Battle Healer
Electro Dragon Skeletons Ice Spirit The Log
Wizard
Skeletons Ice Spirit The Log
Electro Dragon
Battle Healer Skeletons Ice Spirit The Log
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Battle Healer Wizard Electro Dragon
Monk
Skeletons

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Wizard Electro Dragon The Log
Skeletons Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon The Log Monk
Skeletons Bomber Electro Dragon
Skeletons Electro Dragon Monk
Bomber Battle Healer The Log Monk
The Log Skeletons Bomber Electro Dragon
Ice Spirit Wizard Electro Dragon
Battle Healer Electro Dragon The Log Monk
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Bomber Battle Healer
Skeletons Bomber Wizard Electro Dragon The Log
Wizard Electro Dragon
Skeletons Ice Spirit Bomber Battle Healer Wizard Electro Dragon The Log
Bomber Wizard Ice Spirit Electro Dragon The Log
Monk Ice Spirit The Log
Wizard Skeletons Bomber Electro Dragon
Ice Spirit Bomber Battle Healer Wizard Electro Dragon The Log
Wizard The Log Ice Spirit Bomber Battle Healer Electro Dragon
Bomber Wizard Battle Healer Electro Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Battle Healer
Bomber Battle Healer Wizard Electro Dragon The Log Monk
Skeletons Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon The Log
Battle Healer The Log Monk
Skeletons Battle Healer
Wizard Skeletons Ice Spirit Electro Dragon Monk
Skeletons Battle Healer
Battle Healer
Electro Dragon Skeletons Ice Spirit The Log Monk
Skeletons
Electro Dragon
Monk The Log
Skeletons Wizard
Wizard Bomber Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Ice Spirit Bomber Battle Healer The Log Monk
Bomber Battle Healer Wizard Electro Dragon The Log
Bomber

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Dragon The Log Monk
Monk Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
The Log
Bomber Wizard The Log
Wizard Ice Spirit Electro Dragon Monk
Bomber Wizard The Log
The Log Ice Spirit Wizard Electro Dragon
The Log Monk Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Monk Wizard Electro Dragon The Log
Monk Wizard Electro Dragon
The Log
Electro Dragon Monk
The Log
Bomber Wizard Electro Dragon The Log
Wizard Electro Dragon The Log
Monk
Bomber
Bomber Wizard Electro Dragon The Log Monk
Bomber Wizard Electro Dragon The Log Monk
The Log Monk
Wizard
The Log Monk
Electro Dragon The Log Monk
The Log Ice Spirit Bomber Wizard Electro Dragon
The Log Wizard Electro Dragon Monk
Wizard Electro Dragon The Log Monk
The Log
Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Wizard
Bomber Wizard Electro Dragon The Log
Ice Spirit Electro Dragon Monk
Wizard The Log Monk
Ice Spirit Electro Dragon
Wizard Electro Dragon Monk
The Log
Wizard Electro Dragon
The Log Bomber Wizard Electro Dragon
Monk
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit The Log
Electro Dragon
Electro Dragon The Log Monk
Wizard Electro Dragon Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac