Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Super!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Mega Minion Electro Wizard Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Mega Minion Golem Electro Wizard Night Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Mega Minion Night Witch
Zap
Skeletons Fire Spirit Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Electro Wizard Night Witch
The Log
Skeletons Fire Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Fire Spirit Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Mega Minion Electro Wizard Night Witch
Fireball
Mega Minion Electro Wizard Night Witch
Poison
Mega Minion Electro Wizard Night Witch
Lightning
Mega Minion Electro Wizard Night Witch
Rocket
Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Tornado The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Mega Minion Tornado Golem Night Witch

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Fire Spirit The Log Mega Minion Tornado Electro Wizard Night Witch Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Fire Spirit The Log Mega Minion

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Fire Spirit
Mega Minion Golem
Mega Minion
Golem Fire Spirit
Tornado
Golem The Log Night Witch
Golem
Mega Minion Night Witch Fire Spirit Tornado The Log Electro Wizard
The Log
Tornado Golem
Electro Wizard
Golem
Night Witch
Golem Tornado

Obranné synergie 0 18

Skeletons
Fire Spirit Mega Minion Tornado The Log Electro Wizard Night Witch
Fire Spirit
Skeletons Tornado The Log Electro Wizard
Mega Minion
Skeletons Tornado The Log Electro Wizard Night Witch
Tornado
Skeletons Fire Spirit Mega Minion The Log Electro Wizard
Golem
The Log
Skeletons Fire Spirit Mega Minion Tornado Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Skeletons Fire Spirit Mega Minion Tornado The Log Night Witch
Night Witch
Skeletons Mega Minion The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Mega Minion The Log Electro Wizard
Skeletons Mega Minion The Log Electro Wizard Night Witch
Tornado Skeletons Fire Spirit Mega Minion Electro Wizard Night Witch
Night Witch Skeletons Mega Minion Electro Wizard
Tornado The Log
Tornado The Log Skeletons Fire Spirit Mega Minion Electro Wizard Night Witch
Mega Minion Tornado Electro Wizard Fire Spirit Night Witch
The Log Electro Wizard
Skeletons Tornado Night Witch
Tornado Skeletons Fire Spirit Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Skeletons Mega Minion Tornado The Log Night Witch
Mega Minion Tornado Electro Wizard Night Witch
Night Witch Skeletons Fire Spirit The Log Electro Wizard
Fire Spirit Mega Minion Tornado The Log Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Tornado The Log Electro Wizard
Skeletons Tornado Electro Wizard Night Witch
Fire Spirit Mega Minion Tornado The Log Electro Wizard Night Witch
Tornado The Log Fire Spirit Mega Minion Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Fire Spirit The Log Electro Wizard Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion The Log
Skeletons The Log Electro Wizard
Tornado The Log Electro Wizard Night Witch
Skeletons Night Witch
Fire Spirit Skeletons Tornado Electro Wizard
Skeletons Mega Minion Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Skeletons Mega Minion Tornado The Log
Skeletons Mega Minion
Mega Minion
Tornado The Log Electro Wizard
Skeletons Night Witch
Electro Wizard Skeletons Mega Minion Tornado The Log Night Witch
Mega Minion The Log Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log
Tornado The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Mega Minion Tornado
Fire Spirit Tornado The Log
The Log Fire Spirit Tornado
The Log Tornado
Fire Spirit Tornado Electro Wizard Night Witch
Tornado The Log Electro Wizard
Fire Spirit Tornado
Fire Spirit The Log
The Log
The Log
The Log
Tornado
Night Witch
Fire Spirit Mega Minion The Log Electro Wizard
Fire Spirit Tornado The Log
The Log Night Witch
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Fire Spirit
Mega Minion
The Log Tornado Electro Wizard
Tornado The Log
Tornado The Log
Fire Spirit Tornado Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Mega Minion
Mega Minion Night Witch
The Log Night Witch
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Fire Spirit Night Witch
Fire Spirit Mega Minion Tornado Electro Wizard
The Log
Mega Minion Electro Wizard
The Log
Tornado
Mega Minion
Tornado The Log Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac