Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Průměr
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

3 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Golem Lava Hound

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem Lava Hound

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Ice Spirit Golem Lava Hound

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Lava Hound
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Cannon Lava Hound
Zap
Skeletons Fire Spirit Cannon Firecracker Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Lava Hound
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Lava Hound
Fireball
Cannon Firecracker Lava Hound
Poison
Cannon Firecracker Lava Hound
Lightning
Cannon
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Ice Spirit Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Lava Hound

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker Lava Hound Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

3 Mirror Skeletons Fire Spirit Ice Spirit

Útočné synergie 0 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Fire Spirit
Golem
Ice Spirit
Firecracker Golem
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Mirror Golem Lava Hound
Mirror
Firecracker
Golem
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Lava Hound
Firecracker

Obranné synergie 2 9

Skeletons
Cannon Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Cannon Firecracker
Cannon
Skeletons Mirror Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Cannon Mirror
Mirror
Cannon Firecracker
Golem
Lava Hound

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Firecracker
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon Skeletons Fire Spirit
Cannon Skeletons Firecracker
Firecracker
Skeletons Fire Spirit Cannon Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon
Cannon Skeletons
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker
Skeletons Cannon Firecracker
Firecracker
Cannon Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon
Ice Spirit Cannon
Skeletons Cannon Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon
Fire Spirit Cannon Firecracker

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons
Firecracker
Skeletons Ice Spirit
Skeletons Cannon
Fire Spirit Firecracker Skeletons Ice Spirit
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Skeletons Cannon
Skeletons Cannon
Cannon Firecracker
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Cannon Firecracker

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker
Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Fire Spirit
Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit
Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac