Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Super!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Super!

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Wizard Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Barbarian Barrel

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Barbarian Barrel

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit
Zap
Skeletons Fire Spirit
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Wizard
Fireball
Wizard
Poison
Wizard
Lightning
Wizard Monk
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Wizard Barbarian Barrel

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Berserker Barbarian Barrel Arrows Wizard Monk

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Berserker

Útočné synergie 0 0

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Fire Spirit
Berserker
Arrows
Wizard
Barbarian Barrel
Monk

Obranné synergie 0 8

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel Monk
Electro Spirit
Skeletons
Fire Spirit
Skeletons
Berserker
Arrows
Barbarian Barrel Monk
Wizard
Skeletons Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Arrows Wizard
Monk
Skeletons Arrows

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Barbarian Barrel
Skeletons Monk
Skeletons Fire Spirit
Skeletons Monk
Arrows Barbarian Barrel Monk
Arrows Barbarian Barrel Skeletons Electro Spirit Fire Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Arrows Wizard
Electro Spirit Arrows Barbarian Barrel Monk
Skeletons
Skeletons Fire Spirit Barbarian Barrel
Berserker Skeletons Electro Spirit Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Skeletons Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard Electro Spirit Arrows Barbarian Barrel
Monk
Wizard Skeletons Arrows
Fire Spirit Arrows Electro Spirit Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel Electro Spirit Fire Spirit
Wizard Electro Spirit Fire Spirit Arrows Barbarian Barrel

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel Monk
Skeletons
Barbarian Barrel Monk
Skeletons
Fire Spirit Arrows Wizard Skeletons Electro Spirit Monk
Skeletons
Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel Monk
Skeletons
Monk Arrows
Skeletons Wizard
Wizard
Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel Monk
Arrows Electro Spirit Wizard Barbarian Barrel
Electro Spirit Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Barbarian Barrel Monk
Arrows Monk Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Wizard Fire Spirit Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Electro Spirit Fire Spirit Monk
Fire Spirit Arrows Wizard
Arrows Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel
Arrows Monk Wizard
Fire Spirit
Monk Arrows Wizard Barbarian Barrel
Monk Fire Spirit Arrows Wizard
Fire Spirit Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Monk
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Monk Arrows Barbarian Barrel
Fire Spirit Arrows Wizard Barbarian Barrel Monk
Fire Spirit Arrows Wizard Barbarian Barrel Monk
Monk
Arrows Wizard
Monk
Arrows Barbarian Barrel Monk
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel Monk
Arrows Wizard Monk
Arrows Barbarian Barrel
Fire Spirit Arrows Wizard
Electro Spirit Wizard
Arrows Wizard
Electro Spirit Arrows Monk
Arrows Wizard Monk
Electro Spirit Fire Spirit Barbarian Barrel
Fire Spirit Arrows Wizard Monk
Arrows Barbarian Barrel
Wizard
Arrows Wizard
Monk Arrows
Electro Spirit
Barbarian Barrel Monk
Wizard Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac