Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Bats Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Dark Prince Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Bats Battle Ram
Zap
Skeletons Bats Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Battle Ram Dark Prince Magic Archer
The Log
Skeletons Electro Spirit Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Battle Ram Magic Archer
Poison
Bats Magic Archer
Lightning
Battle Ram Dark Prince Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Dark Prince The Log Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Bats Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Bats The Log Battle Ram Dark Prince Magic Archer P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Skeletons Electro Spirit Bats The Log

Útočné synergie 3 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Battle Ram P.E.K.K.A
Bats
Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
Battle Ram
The Log Magic Archer Electro Spirit Bats P.E.K.K.A
Dark Prince
Bats Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Electro Spirit Bats Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Dark Prince The Log

Obranné synergie 1 14

Skeletons
Electro Spirit Bats Dark Prince P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Electro Spirit
Skeletons Dark Prince The Log
Bats
Skeletons Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Battle Ram
Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Bats The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Bats
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Bats Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Dark Prince The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Bats Dark Prince The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bats Dark Prince
P.E.K.K.A Skeletons Bats Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Bats Dark Prince Magic Archer
Bats Electro Spirit Magic Archer
Electro Spirit P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Dark Prince
Bats Skeletons Electro Spirit Dark Prince The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Bats Dark Prince The Log
Electro Spirit Bats Dark Prince P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
Skeletons Bats Dark Prince P.E.K.K.A
Electro Spirit Bats Dark Prince The Log Magic Archer
The Log Electro Spirit Bats Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A
Dark Prince Electro Spirit Bats P.E.K.K.A The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Dark Prince P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Bats Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Bats The Log
P.E.K.K.A Skeletons Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Bats Magic Archer
Dark Prince P.E.K.K.A Skeletons Bats
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Bats Dark Prince The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Bats Dark Prince
P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Skeletons
Magic Archer
Skeletons Electro Spirit Bats Dark Prince P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bats Electro Spirit Dark Prince P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Electro Spirit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer The Log
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Dark Prince The Log
Dark Prince The Log Magic Archer
Electro Spirit Bats Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Bats
Dark Prince The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Bats
Dark Prince The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Dark Prince Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Electro Spirit Bats
The Log Magic Archer
Electro Spirit Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Electro Spirit Bats Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
The Log
Dark Prince Magic Archer
The Log Magic Archer
Dark Prince P.E.K.K.A
Electro Spirit Bats The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Dark Prince The Log Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac