Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Tesla Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Bats Knight Tesla Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight Tesla Electro Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats Knight Electro Wizard
Fireball
Tesla Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Arrows The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Bats Arrows Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Bats The Log Arrows Knight Tesla Electro Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Skeletons Electro Spirit Bats The Log

Útočné synergie 1 3

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Bats
Knight
Arrows
Knight
Knight
Bats Arrows The Log Electro Wizard
Tesla
The Log
Knight
Electro Wizard
Knight

Obranné synergie 5 15

Skeletons
Tesla Electro Spirit Bats Knight The Log Electro Wizard
Electro Spirit
Skeletons The Log Electro Wizard
Bats
Knight Skeletons Tesla The Log Electro Wizard
Arrows
Knight Tesla
Knight
Bats Tesla Electro Wizard Skeletons Arrows The Log
Tesla
Skeletons Knight The Log Bats Arrows Electro Wizard
The Log
Tesla Skeletons Electro Spirit Bats Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeletons Electro Spirit Bats Tesla The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Tesla The Log Electro Wizard
Skeletons Bats Knight Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons Bats Knight Electro Wizard
Tesla Skeletons Bats Knight Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log Skeletons Electro Spirit Bats Tesla Electro Wizard
Bats Tesla Electro Wizard Electro Spirit Arrows
Electro Spirit Arrows Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons
Knight Skeletons Tesla Electro Wizard
Bats Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Arrows Knight Tesla The Log
Arrows Tesla Bats Electro Wizard
Tesla Skeletons Bats Knight The Log Electro Wizard
Electro Spirit Bats Arrows Tesla The Log Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons Bats Arrows Knight Electro Wizard
Arrows Tesla Electro Spirit Bats Knight The Log Electro Wizard
Arrows The Log Electro Spirit Bats Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Electro Spirit Bats Arrows Knight Tesla The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Tesla The Log
Skeletons Bats Knight The Log Electro Wizard
Bats Knight Tesla The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Tesla
Arrows Skeletons Electro Spirit Bats Tesla Electro Wizard
Skeletons Bats Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla
Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Bats Knight The Log
Skeletons Tesla
Bats Knight Tesla
Arrows The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Tesla
Tesla
Tesla Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Bats Knight The Log
Bats Arrows Electro Spirit Tesla The Log Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Knight The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Spirit Bats
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Bats Electro Wizard
Arrows Knight The Log Electro Wizard
Arrows
Knight The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Bats
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Electro Spirit
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Bats
Arrows The Log
Electro Spirit Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Electro Spirit Bats
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Knight Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows
Electro Spirit Bats The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac