Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Inferno Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Dark Prince Bowler Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Royal Ghost Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Dark Prince Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Royal Ghost Magic Archer Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Dark Prince Royal Ghost Magic Archer
The Log
Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Dark Prince Bowler Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Skeleton Army Bowler Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Dark Prince Bowler Inferno Dragon Magic Archer Monk
Rocket
Bowler Inferno Dragon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Dark Prince Bowler Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Dark Prince Bowler Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Royal Ghost Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer Bowler Monk Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Skeleton Army Royal Ghost Dark Prince Inferno Dragon

Útočné synergie 1 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeleton Army
Dark Prince
Royal Ghost Magic Archer
Bowler
Magic Archer
Royal Ghost
Dark Prince Magic Archer Mega Knight Monk
Inferno Dragon
Mega Knight
Magic Archer
Dark Prince Bowler Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Royal Ghost Magic Archer
Monk
Royal Ghost

Obranné synergie 0 8

Skeleton Army
Inferno Dragon Magic Archer
Dark Prince
Bowler Royal Ghost Magic Archer
Bowler
Dark Prince
Royal Ghost
Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer
Monk

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Dark Prince Mega Knight Monk
Skeleton Army Bowler Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Dark Prince Bowler Mega Knight Monk
Skeleton Army Dark Prince Bowler Mega Knight Monk
Skeleton Army Bowler Dark Prince Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Magic Archer
Bowler Magic Archer Mega Knight Monk
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Dark Prince Bowler Royal Ghost Mega Knight
Skeleton Army Dark Prince Bowler Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Army Bowler Mega Knight Dark Prince
Skeleton Army Bowler Mega Knight Dark Prince Royal Ghost Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Monk Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince Bowler
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince Bowler Royal Ghost Magic Archer
Dark Prince Bowler Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Dark Prince Bowler Royal Ghost Mega Knight

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Dark Prince Bowler Royal Ghost
Bowler Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight Monk
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince Bowler
Skeleton Army Dark Prince Bowler Mega Knight Monk
Skeleton Army Dark Prince Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Magic Archer Monk
Skeleton Army Dark Prince Bowler
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer Monk
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dark Prince Bowler
Skeleton Army Mega Knight Monk Dark Prince Bowler
Skeleton Army Dark Prince Bowler Mega Knight
Skeleton Army Bowler Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Dark Prince Bowler Inferno Dragon Magic Archer Monk
Bowler Mega Knight Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Royal Ghost Monk
Monk Bowler Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince
Dark Prince Bowler Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Monk
Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Monk
Bowler
Monk Dark Prince Bowler Magic Archer
Monk Magic Archer
Bowler Magic Archer
Magic Archer Monk
Magic Archer
Bowler Magic Archer
Magic Archer Bowler Mega Knight
Monk
Dark Prince Bowler Magic Archer Mega Knight Monk
Bowler Magic Archer Mega Knight Monk
Bowler Magic Archer Mega Knight Monk
Bowler Monk
Monk
Dark Prince Bowler Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Bowler Royal Ghost Magic Archer Monk
Bowler Magic Archer Mega Knight Monk
Magic Archer
Magic Archer
Bowler
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Monk
Mega Knight
Bowler Magic Archer Monk
Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Magic Archer Monk
Dark Prince Bowler Magic Archer Mega Knight
Bowler Magic Archer
Monk
Dark Prince Mega Knight
Bowler Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Bowler Royal Ghost Magic Archer Mega Knight Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac