Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Three Musketeers Electro Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers Electro Wizard Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers Miner Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Miner Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Miner

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Ice Golem Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Miner Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Three Musketeers Miner Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Three Musketeers Miner Ram Rider
Zap
Skeletons Three Musketeers Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Three Musketeers Electro Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Three Musketeers Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Three Musketeers Miner Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Three Musketeers Electro Wizard Ram Rider
Poison
Three Musketeers Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Three Musketeers Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Three Musketeers Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Ice Golem The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Ice Golem Miner

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log Miner Electro Wizard Ram Rider Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Three Musketeers Miner Ram Rider
Ice Golem
Three Musketeers Miner Electro Wizard Ram Rider
Three Musketeers
Ice Golem Ice Spirit The Log Miner
The Log
Three Musketeers Miner Ram Rider
Miner
Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Golem Miner Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Ice Golem The Log Electro Wizard

Obranné synergie 0 19

Skeletons
Ice Spirit Ice Golem The Log Electro Wizard Ram Rider
Ice Spirit
Skeletons Ice Golem Three Musketeers The Log Miner Electro Wizard Ram Rider
Ice Golem
Skeletons Ice Spirit Three Musketeers The Log Electro Wizard
Three Musketeers
Ice Spirit Ice Golem The Log
The Log
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers Miner Electro Wizard Ram Rider
Miner
Ice Spirit The Log
Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Ice Spirit The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Ice Golem The Log Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Three Musketeers The Log Electro Wizard Ram Rider
Three Musketeers Ram Rider Skeletons Electro Wizard
Three Musketeers Skeletons Electro Wizard Ram Rider
The Log
The Log Skeletons Electro Wizard
Three Musketeers Electro Wizard Ram Rider Ice Spirit
Ice Golem The Log Electro Wizard Ram Rider
Three Musketeers Skeletons
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Miner Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Ice Golem The Log Ram Rider
Three Musketeers Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Three Musketeers The Log Electro Wizard Ram Rider
Three Musketeers Ice Spirit The Log Electro Wizard
Three Musketeers Electro Wizard Ram Rider
Ice Spirit Three Musketeers The Log Electro Wizard Ram Rider
Three Musketeers Skeletons Electro Wizard
Ice Spirit Three Musketeers The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log Ice Spirit Ice Golem Electro Wizard Ram Rider
Three Musketeers Electro Wizard Ram Rider
The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Ice Golem The Log Miner
Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log Electro Wizard Ram Rider
Ice Golem The Log Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Three Musketeers Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Ice Golem Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log
Skeletons Three Musketeers
The Log Electro Wizard
Skeletons Ice Golem Three Musketeers Ram Rider
Three Musketeers
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers The Log
Ice Golem The Log Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem The Log
The Log Miner Electro Wizard Ram Rider
The Log Miner
Ice Golem The Log
The Log
Ice Spirit Ice Golem Ram Rider
The Log
The Log Ice Spirit Ice Golem Ram Rider
The Log Miner Ram Rider
Three Musketeers Electro Wizard
Miner The Log Electro Wizard Ram Rider
Ice Golem Three Musketeers The Log Miner
Ice Golem The Log
Three Musketeers The Log
Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Three Musketeers The Log Electro Wizard
The Log Miner
The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit
The Log Miner Electro Wizard Ram Rider
The Log Miner Ram Rider
Miner The Log
Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit
The Log Miner
Ice Spirit Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Ice Spirit
Three Musketeers Electro Wizard Ram Rider
The Log
Miner Three Musketeers Electro Wizard
The Log Ice Golem
Three Musketeers
Ice Spirit The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Miner Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac