Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram Wizard Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Battle Ram Wizard Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Wizard Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Tornado Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Tornado Baby Dragon The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Skeleton Army Tornado Baby Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Skeleton Army Tornado Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 The Log Skeleton Army Tornado Battle Ram

Útočné synergie 3 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Battle Ram
The Log Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Wizard
Tornado Mega Knight
Skeleton Army
Tornado
Wizard Baby Dragon Battle Ram The Log Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Battle Ram Electro Wizard Mega Knight
The Log
Battle Ram Tornado Mega Knight
Electro Wizard
Battle Ram Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Wizard Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard

Obranné synergie 1 15

Battle Ram
Wizard
Tornado Skeleton Army The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Wizard The Log Electro Wizard
Tornado
Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Tornado The Log Mega Knight
The Log
Wizard Skeleton Army Tornado Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Tornado The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
Skeleton Army The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Tornado Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Tornado The Log Mega Knight
Skeleton Army Tornado The Log Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Wizard Tornado Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Tornado The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeleton Army Tornado Electro Wizard
Mega Knight Wizard Skeleton Army Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard
Wizard Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Tornado The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Wizard Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army Tornado Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Tornado The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Tornado Baby Dragon The Log
Mega Knight Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
The Log
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon The Log
The Log Wizard Tornado Baby Dragon
The Log Wizard Tornado
Tornado Electro Wizard
Wizard Tornado The Log Electro Wizard
Wizard Tornado Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Tornado
Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Tornado Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado The Log
Baby Dragon The Log
Tornado The Log Wizard Baby Dragon Mega Knight
The Log Wizard Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Tornado Baby Dragon The Log Mega Knight
Tornado Baby Dragon The Log
Wizard Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Wizard The Log
Electro Wizard Skeleton Army
Wizard Tornado Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Wizard Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
The Log Wizard Baby Dragon
Tornado
Mega Knight
Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac