Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Dobrý
Synergie
Božské!
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Ice Golem Three Musketeers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Golem Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Three Musketeers Miner

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Miner

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Elixir Collector Miner

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Three Musketeers Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Battle Ram Three Musketeers Miner
Zap
Fire Spirit Battle Ram Three Musketeers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Battle Ram Three Musketeers
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Three Musketeers Miner
Fireball
Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Ice Golem The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Elixir Collector Miner

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Golem Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Ice Golem The Log Miner Mini P.E.K.K.A Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Fire Spirit Ice Golem The Log Miner

Útočné synergie 4 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Miner Ice Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Three Musketeers
Ice Golem
Battle Ram Three Musketeers Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Golem The Log
Battle Ram
Ice Golem The Log Fire Spirit Three Musketeers
Elixir Collector
Three Musketeers
Ice Golem Fire Spirit Battle Ram The Log Miner
The Log
Battle Ram Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Miner
Miner
Fire Spirit Ice Golem Three Musketeers The Log

Obranné synergie 1 8

Fire Spirit
Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Ice Golem
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Ice Golem
Battle Ram
Elixir Collector
Three Musketeers
Ice Golem The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Ice Golem Three Musketeers Miner
Miner
The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Fire Spirit
Three Musketeers Fire Spirit
Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Fire Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner
Ice Golem The Log
Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Three Musketeers The Log
Fire Spirit Three Musketeers Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log
Three Musketeers Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Three Musketeers The Log
The Log Fire Spirit Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Miner
Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Fire Spirit Ice Golem Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Three Musketeers
Three Musketeers
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log
Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem The Log
The Log Miner
The Log Miner
Ice Golem The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Ice Golem
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit Ice Golem
The Log Miner
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Miner The Log
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Golem Three Musketeers The Log Miner
Ice Golem The Log
Three Musketeers The Log
Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log
Fire Spirit The Log Miner
The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log Fire Spirit
The Log Miner
The Log Miner
Miner The Log
Fire Spirit Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
The Log Miner
The Log
Fire Spirit
Fire Spirit Three Musketeers
The Log
Miner Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
The Log Ice Golem
Three Musketeers
The Log
The Log Miner

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac