Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Guards Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Royal Giant Guards Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Wizard Guards Skeleton Army Witch
The Log
Royal Giant Guards Skeleton Army Witch
Earthquake
Guards Skeleton Army Witch
Arrows
Guards Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Wizard Guards Skeleton Army Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Wizard Guards Skeleton Army Witch
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Wizard Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Guards Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Guards Skeleton Army Baby Dragon Wizard Witch Royal Giant P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Guards Skeleton Army Baby Dragon Wizard

Útočné synergie 0 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Royal Giant
Wizard Guards Baby Dragon Witch
Wizard
Royal Giant P.E.K.K.A Mega Knight
Guards
Royal Giant
Skeleton Army
Baby Dragon
Royal Giant Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Royal Giant Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon Witch
Mega Knight
Wizard Baby Dragon Witch

Obranné synergie 0 11

Royal Giant
Wizard
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Guards
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Wizard Guards
Baby Dragon
Guards Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Guards Baby Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon
Mega Knight
Wizard Baby Dragon Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Guards Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Guards Skeleton Army Mega Knight
Guards Skeleton Army Witch Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Guards Witch
Wizard Skeleton Army Mega Knight Guards Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Mega Knight Wizard Guards Skeleton Army Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch Guards Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Mega Knight Guards Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Skeleton Army Mega Knight Witch P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Witch Mega Knight
Wizard Baby Dragon Witch
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A Guards Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Guards Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Guards
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Guards Witch
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Mega Knight
Guards Skeleton Army Witch Baby Dragon P.E.K.K.A
Mega Knight Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Guards Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Guards
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon
Wizard
Guards
Wizard
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Guards Witch
Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Guards Skeleton Army Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight
Guards Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac