Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Three Musketeers Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Three Musketeers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Elixir Collector

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram Three Musketeers
Zap
Battle Ram Three Musketeers Dark Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Ice Wizard
The Log
Battle Ram Three Musketeers Dark Prince
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Three Musketeers Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers Ice Wizard
Poison
Elixir Collector Three Musketeers Ice Wizard
Lightning
Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers Dark Prince Ice Wizard
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Dark Prince Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Elixir Collector Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Three Musketeers Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Ice Wizard Fireball Battle Ram Dark Prince Elixir Collector P.E.K.K.A Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Zap Ice Wizard Fireball Battle Ram

Útočné synergie 3 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince Ice Wizard
Fireball
Zap Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Zap Fireball Three Musketeers P.E.K.K.A
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap Battle Ram Dark Prince
Dark Prince
Zap Fireball Three Musketeers Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Battle Ram Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Dark Prince P.E.K.K.A

Obranné synergie 1 8

Zap
Fireball Three Musketeers Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Zap Dark Prince Ice Wizard
Battle Ram
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap
Dark Prince
Zap Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball
P.E.K.K.A Zap Three Musketeers Dark Prince Ice Wizard
Three Musketeers P.E.K.K.A Dark Prince Ice Wizard
Three Musketeers P.E.K.K.A Dark Prince Ice Wizard
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Dark Prince Ice Wizard
Three Musketeers Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A
Three Musketeers P.E.K.K.A Ice Wizard
Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard Zap Fireball Dark Prince
Three Musketeers Zap Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Three Musketeers Dark Prince Ice Wizard
Fireball Three Musketeers Zap Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Three Musketeers
Zap Fireball Three Musketeers P.E.K.K.A
Three Musketeers Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Three Musketeers Dark Prince Ice Wizard
Zap Fireball Dark Prince Ice Wizard
P.E.K.K.A Three Musketeers
Dark Prince Fireball P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap
P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince
Fireball Zap Three Musketeers Ice Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A Three Musketeers
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Zap Fireball Three Musketeers Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball Three Musketeers
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap
Fireball Three Musketeers
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Zap Fireball Three Musketeers Dark Prince
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Ice Wizard
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Three Musketeers Ice Wizard
Fireball
Fireball Three Musketeers Dark Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Three Musketeers Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac