Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Zappies Baby Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Zappies Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers Goblin Barrel

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Wall Breakers Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Zappies Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Zappies Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Zappies Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
The Log
Musketeer Zappies Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Zappies Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Zappies Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Zappies Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Musketeer Zappies Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Poison
Musketeer Zappies Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Musketeer Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Zappies Baby Dragon Magic Archer P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer

Útočné synergie 1 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Musketeer
Baby Dragon P.E.K.K.A
Zappies
Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Wall Breakers
Zappies Baby Dragon
Goblin Barrel
Zappies Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Musketeer Zappies Wall Breakers Goblin Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Magic Archer Musketeer Zappies Goblin Barrel Baby Dragon
Magic Archer
P.E.K.K.A

Obranné synergie 0 8

Musketeer
Zappies Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Zappies
Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Musketeer Zappies Magic Archer
Baby Dragon
Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Musketeer Zappies Baby Dragon
Magic Archer
Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Musketeer Zappies Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Zappies
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Zappies
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Zappies
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Musketeer Zappies Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Zappies Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Zappies P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Zappies
Skeleton Army Musketeer Zappies Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Zappies Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Zappies
Skeleton Army Zappies Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Zappies
Skeleton Army Zappies P.E.K.K.A
Musketeer Zappies Skeleton Army P.E.K.K.A
Musketeer Zappies Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Musketeer Zappies Magic Archer
P.E.K.K.A Musketeer Zappies
Skeleton Army Musketeer Zappies Baby Dragon P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zappies P.E.K.K.A
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Zappies Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Zappies
P.E.K.K.A Musketeer Zappies Skeleton Army
Musketeer Zappies Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Zappies
P.E.K.K.A Zappies Skeleton Army
P.E.K.K.A Zappies Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Musketeer Zappies Skeleton Army
P.E.K.K.A Musketeer Zappies
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Zappies
Musketeer Zappies Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Zappies Skeleton Army Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Musketeer Zappies Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Musketeer
Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Musketeer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Zappies
Musketeer Magic Archer
Zappies Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Musketeer Zappies Skeleton Army Magic Archer
Musketeer Zappies Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Zappies Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Zappies Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac