Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Mortar

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard Bandit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Mortar

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mortar Dark Prince Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mortar Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Flying Machine Baby Dragon
Zap
Mortar Flying Machine Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Mortar Dark Prince Ice Wizard Bandit
The Log
Dark Prince Bandit
Earthquake
Mortar
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard Bandit
Fireball
Mortar Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard Bandit
Poison
Mortar Flying Machine Ice Wizard
Lightning
Mortar Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard Bandit
Rocket
Mortar

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Mortar Earthquake Baby Dragon Dark Prince The Log Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Earthquake Ice Wizard Bandit Mortar Flying Machine Baby Dragon Dark Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 The Log Earthquake Ice Wizard Bandit

Útočné synergie 0 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Mortar
Flying Machine Baby Dragon Dark Prince The Log Bandit
Earthquake
Dark Prince The Log
Flying Machine
Mortar Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Mortar Flying Machine Dark Prince Ice Wizard Bandit
Dark Prince
Mortar Earthquake Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard Bandit
The Log
Mortar Earthquake Bandit
Ice Wizard
Baby Dragon Dark Prince Bandit
Bandit
Mortar Baby Dragon Dark Prince The Log Ice Wizard

Obranné synergie 1 22

Mortar
Earthquake Flying Machine Baby Dragon The Log Ice Wizard Bandit
Earthquake
Mortar The Log Ice Wizard
Flying Machine
Mortar Baby Dragon Dark Prince The Log Ice Wizard Bandit
Baby Dragon
Ice Wizard Mortar Flying Machine Dark Prince The Log Bandit
Dark Prince
Flying Machine Baby Dragon The Log Ice Wizard Bandit
The Log
Mortar Earthquake Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Baby Dragon Mortar Earthquake Flying Machine Dark Prince The Log Bandit
Bandit
Mortar Flying Machine Baby Dragon Dark Prince The Log Ice Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Mortar Flying Machine Baby Dragon The Log
Mortar Flying Machine Dark Prince The Log Ice Wizard Bandit
Mortar Dark Prince Ice Wizard Bandit
Mortar Dark Prince Ice Wizard Bandit
Earthquake Dark Prince The Log
The Log Earthquake Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard Bandit
Mortar Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
Earthquake Flying Machine Baby Dragon The Log Bandit
Mortar Ice Wizard
Dark Prince Ice Wizard Bandit
Ice Wizard Earthquake Flying Machine Baby Dragon Dark Prince The Log Bandit
Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
Mortar Earthquake Flying Machine Dark Prince The Log Ice Wizard Bandit
Mortar Earthquake Baby Dragon Dark Prince The Log
Mortar Bandit
Mortar The Log Bandit
Mortar Dark Prince
Mortar Flying Machine Baby Dragon Dark Prince The Log Ice Wizard Bandit
Mortar Earthquake Baby Dragon The Log Flying Machine Dark Prince Ice Wizard Bandit
Mortar
Dark Prince Earthquake Flying Machine Baby Dragon The Log Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Dark Prince Bandit
Bandit Mortar Flying Machine Baby Dragon The Log
Bandit Dark Prince The Log
Dark Prince The Log Bandit
Dark Prince Bandit
Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
Dark Prince Flying Machine Ice Wizard Bandit
Dark Prince
Mortar Flying Machine Baby Dragon Dark Prince The Log Bandit
Flying Machine Dark Prince
Dark Prince The Log
Dark Prince Bandit
Flying Machine Baby Dragon
Mortar Flying Machine Baby Dragon Dark Prince The Log
Earthquake Flying Machine Baby Dragon Dark Prince The Log Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Mortar Flying Machine Baby Dragon The Log Bandit
Mortar Flying Machine Baby Dragon The Log Ice Wizard Bandit
Earthquake Flying Machine Baby Dragon The Log Bandit
Earthquake Flying Machine Dark Prince The Log
Mortar Earthquake Baby Dragon Dark Prince The Log
Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
Mortar Earthquake Flying Machine Baby Dragon The Log
Earthquake The Log Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
The Log Mortar Flying Machine Bandit
Mortar Earthquake Flying Machine Dark Prince The Log Bandit
Flying Machine Baby Dragon
Earthquake Flying Machine Mortar Baby Dragon The Log Bandit
Earthquake Mortar Flying Machine Baby Dragon Bandit
Earthquake Mortar Flying Machine Baby Dragon The Log
Earthquake Mortar Flying Machine Baby Dragon The Log Bandit
Earthquake Mortar Flying Machine Baby Dragon The Log Bandit
Mortar Earthquake
Mortar Earthquake Flying Machine Baby Dragon Dark Prince The Log Bandit
Mortar Earthquake Flying Machine Baby Dragon The Log
Earthquake Baby Dragon The Log
The Log
Earthquake Mortar Flying Machine Baby Dragon The Log
Earthquake The Log Mortar Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard
Mortar The Log Earthquake Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard Bandit
Mortar Flying Machine Baby Dragon The Log Bandit
Mortar Baby Dragon The Log Bandit
Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
Flying Machine
Mortar Earthquake The Log Bandit
Earthquake The Log
Earthquake Flying Machine Dark Prince Bandit
Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
The Log
Flying Machine Baby Dragon Dark Prince
The Log Mortar Earthquake Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Dark Prince
Flying Machine Baby Dragon The Log
Flying Machine
Mortar Flying Machine Baby Dragon Dark Prince The Log Bandit

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac