Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Zappies Electro Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Zappies Electro Dragon Bandit Electro Wizard Sparky Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Electro Dragon Bandit Electro Wizard Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Bandit Sparky
Giant Snowball
Minions Zappies Electro Dragon
Zap
Minions Zappies Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Zappies Bandit Electro Wizard Sparky
The Log
Zappies Bandit Sparky
Earthquake
Zappies
Arrows
Minions Zappies
Royal Delivery
Minions Valkyrie Zappies Electro Dragon Bandit Electro Wizard Sparky
Fireball
Minions Zappies Electro Dragon Bandit Electro Wizard Sparky
Poison
Minions Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Bandit Electro Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Valkyrie Electro Dragon Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Minions Bandit Valkyrie Zappies Electro Wizard Golden Knight Electro Dragon Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Minions Bandit Valkyrie Zappies

Útočné synergie 0 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Minions
Valkyrie Bandit Sparky
Valkyrie
Minions Zappies Electro Dragon Bandit Electro Wizard Sparky
Zappies
Valkyrie Electro Dragon Bandit
Electro Dragon
Valkyrie Zappies Sparky
Bandit
Minions Valkyrie Zappies Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Valkyrie Bandit Sparky
Sparky
Minions Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard Golden Knight
Golden Knight
Bandit Sparky

Obranné synergie 1 15

Minions
Valkyrie Zappies Bandit Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie
Minions Zappies Electro Dragon Bandit Electro Wizard Sparky
Zappies
Minions Valkyrie Bandit Electro Wizard Golden Knight
Electro Dragon
Valkyrie Electro Wizard
Bandit
Minions Valkyrie Zappies Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Valkyrie Zappies Electro Dragon Bandit
Sparky
Valkyrie Golden Knight
Golden Knight
Minions Zappies Sparky

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minions Valkyrie Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky Golden Knight
Sparky Minions Valkyrie Zappies Electro Dragon Bandit Electro Wizard
Sparky Minions Valkyrie Zappies Electro Dragon Bandit Electro Wizard
Sparky Minions Valkyrie Zappies Electro Dragon Bandit Electro Wizard
Valkyrie Sparky
Minions Valkyrie Zappies Electro Dragon Bandit Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zappies Electro Dragon
Valkyrie Electro Dragon Bandit Electro Wizard Sparky Golden Knight
Zappies Sparky Minions
Valkyrie Zappies Bandit Electro Wizard Sparky
Minions Valkyrie Electro Wizard Zappies Electro Dragon Bandit
Minions Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Sparky Minions Valkyrie Zappies Electro Dragon Bandit Electro Wizard
Valkyrie Sparky Minions Zappies Electro Dragon Electro Wizard Golden Knight
Sparky Zappies Bandit Electro Wizard
Zappies Bandit Electro Wizard Sparky
Sparky Minions Valkyrie Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Minions Valkyrie Zappies Electro Dragon Bandit Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie Minions Zappies Electro Dragon Bandit Electro Wizard
Sparky Zappies Electro Wizard
Valkyrie Minions Zappies Electro Dragon Bandit Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Zappies Bandit Electro Wizard Sparky
Bandit Electro Wizard Valkyrie Electro Dragon
Zappies Bandit Minions Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard Sparky Golden Knight
Valkyrie Zappies Bandit Electro Wizard Sparky
Valkyrie Zappies Bandit Sparky
Minions Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Sparky Minions Valkyrie Zappies Bandit Electro Wizard
Valkyrie Zappies Sparky
Electro Dragon Electro Wizard Minions Valkyrie Zappies Bandit Sparky
Zappies Sparky
Minions Valkyrie Zappies Electro Dragon Sparky Golden Knight
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zappies Bandit Sparky Golden Knight
Valkyrie Zappies Electro Dragon Sparky
Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky Minions Valkyrie Golden Knight
Minions Valkyrie Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky Golden Knight

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Valkyrie Electro Dragon Bandit Sparky Golden Knight
Electro Dragon Bandit Electro Wizard Golden Knight
Electro Dragon Bandit Sparky
Valkyrie Sparky
Valkyrie Sparky
Minions Electro Dragon
Sparky
Electro Dragon
Electro Dragon Bandit Golden Knight
Minions Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Valkyrie Electro Dragon Bandit Electro Wizard Sparky Golden Knight
Electro Dragon
Bandit Sparky Golden Knight
Minions Electro Dragon Bandit
Sparky
Electro Dragon Bandit Sparky Golden Knight
Electro Dragon Bandit Sparky
Sparky
Minions Sparky
Electro Dragon Bandit Electro Wizard Sparky
Valkyrie Electro Dragon Golden Knight
Minions Sparky
Sparky
Electro Dragon
Valkyrie Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Bandit Electro Wizard Sparky Golden Knight
Electro Dragon Bandit Sparky Golden Knight
Bandit Sparky Golden Knight
Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Electro Dragon Electro Wizard Minions Zappies
Sparky
Electro Dragon Bandit Sparky
Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Electro Wizard Minions Zappies Electro Dragon Bandit
Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Electro Dragon
Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Minions Zappies Electro Wizard Sparky Golden Knight
Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Bandit Electro Wizard Sparky Golden Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac