Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Minions Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Giant Baby Dragon Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Giant Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Minions Hog Rider Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Minions Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Bats Minions Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch
The Log
Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Minions Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Minions Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Minions Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Bats Minions Skeleton Army Witch
Lightning
Baby Dragon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Minions Skeleton Army Hog Rider Baby Dragon Giant Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Zap Minions Skeleton Army

Útočné synergie 6 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Hog Rider Giant Zap Minions Baby Dragon
Zap
Hog Rider Giant Bats Minions Baby Dragon Witch
Minions
Hog Rider Giant Bats Zap Baby Dragon
Hog Rider
Bats Zap Minions Giant Baby Dragon Witch
Giant
Bats Zap Minions Hog Rider Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Zap Minions Hog Rider Giant Witch
Witch
Zap Hog Rider Giant Baby Dragon

Obranné synergie 0 9

Bats
Zap Minions Baby Dragon
Zap
Bats Minions Skeleton Army Baby Dragon Witch
Minions
Bats Zap Baby Dragon
Hog Rider
Giant
Skeleton Army
Zap
Baby Dragon
Bats Zap Minions Witch
Witch
Zap Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Minions Baby Dragon
Skeleton Army Bats Zap Minions Witch
Skeleton Army Witch Bats Minions
Skeleton Army Witch Bats Minions
Skeleton Army
Skeleton Army Bats Zap Minions Baby Dragon
Bats Minions Zap Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Witch Minions Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Minions Skeleton Army Witch Zap Baby Dragon
Minions Bats Zap Baby Dragon Witch
Skeleton Army Bats Zap Minions Witch
Skeleton Army Bats Zap Minions Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Zap
Bats Minions Skeleton Army Witch
Bats Zap Minions Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Witch Bats Minions
Skeleton Army Bats Minions Baby Dragon Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Witch
Zap Baby Dragon
Skeleton Army Bats Zap Minions Witch
Skeleton Army Bats Zap
Skeleton Army Witch
Bats Zap Minions Baby Dragon Witch
Skeleton Army Bats Minions Witch
Skeleton Army
Zap Bats Minions Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Skeleton Army
Bats Minions Witch
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Witch
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Bats Zap Minions Baby Dragon
Bats Minions Zap Baby Dragon Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bats Zap Minions Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Zap
Bats Minions
Zap
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bats Minions
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Minions Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Witch
Zap Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon Witch
Zap Bats Minions Witch
Zap
Zap
Zap Bats Minions Skeleton Army Witch
Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Bats Minions Baby Dragon Witch
Bats Zap Witch
Zap Baby Dragon Witch

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac